《迸發》是由Focus Home Interactive制作開發的一款為硬核ARPG,游戲背景設定在一個“反烏托邦式”的高度工業化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰,游戲中大部分物品并不是為了戰斗設計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創新的戰斗機制,使游戲的內容與體驗更加的豐富。
簡介
《迸發》是由Focus Home Interactive制作開發的一款為硬核ARPG,游戲背景設定在一個“反烏托邦式”的高度工業化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰,游戲中大部分物品并不是為了戰斗設計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創新的戰斗機制,使游戲的內容與體驗更加的豐富。
游戲的戰斗并不是無腦突突突,且擁有一定難度的硬核近戰形式,你需要分析敵人弱點,之后采取應對方法來對付他們,在這個過程中你可能會死好多次,但是獎勵是很豐厚的。玩家將有一套外骨骼套裝,應對不同的情景你可以改變或添加你套裝的屬性,當然隨著游戲的進行你需要不斷升級你的外骨骼套裝,玩家可以自行選擇升級的著重點,你可以選擇變成一個剛正面但傷害低的“肉盾”,也可以選擇成為一名身手敏捷的“刺客”。
《迸發》在各個平臺上形勢一片大好,評分都很高,好評也是一大片
《迸發》建立了自己的游戲風格,有極其優秀的科幻場景,給人帶來了長時間的不錯的體驗,刺激的戰斗系統打斗畫面,尤其是肢解系統,攔腰斬開敵人既充滿爽快感,又可以獲得物品。不過,戰役的劇情敘事顯得不是很連貫,但戰斗和世界觀構建上的諸多亮點足以讓其獨樹一幟。
《迸發》中,游戲背景設立在一個工業科技高度發達的未來,名為CERO的大型企業掌握了諸多尖端科技,在它們的帶領與主張下,大規模的自動機械化用以代替普通的人力勞工。在所謂的“美好未來”之下,普通人也裝置了能強化自身的外骨骼,然而在CERO的美好愿望幕后,人類終究不過是巨大系統中的零件,思想和行為都被無時不刻的監視著,成為了整體的一部分而剝奪了個體的自由。游戲的故事設立在一個反烏托邦主義的地球上,隨著科技發展,資源亂用,地球也到了生命盡頭的邊緣上。
超級熱血刺激的打斗
豐富給力的劇情
弱點攻擊以及處決系統
豐富的外骨骼自定義
獨特的反烏托邦設定
有所改進的動作部分
需要網絡免費
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