《混沌之子》是MAGES開發(fā)的“科學(xué)ADV”系列第四部作品,也是《混沌之腦》正統(tǒng)續(xù)作。故事設(shè)定在2015年復(fù)興中的澀谷,6年前的“澀谷地震”讓這里滿目瘡痍。如今,澀谷連續(xù)發(fā)生離奇事件,直播時(shí)神秘死亡、街頭表演中離奇喪命、愛情旅館天井驚現(xiàn)勒死尸體,這些事件與5年前“某個(gè)事件”日期一致,“新世代的狂氣”再度來襲。玩家扮演新聞部部長(zhǎng)、高三學(xué)生宮代拓留,與伙伴們一同調(diào)查真相。游戲中,玩家能探索不同現(xiàn)實(shí),通過改變調(diào)查方向和角色關(guān)系解鎖六個(gè)結(jié)局,深入了解故事背后的秘密。
簡(jiǎn)介
《混沌之子》是MAGES開發(fā)的“科學(xué)ADV”系列第四部作品,也是《混沌之腦》正統(tǒng)續(xù)作。故事設(shè)定在2015年復(fù)興中的澀谷,6年前的“澀谷地震”讓這里滿目瘡痍。如今,澀谷連續(xù)發(fā)生離奇事件,直播時(shí)神秘死亡、街頭表演中離奇喪命、愛情旅館天井驚現(xiàn)勒死尸體,這些事件與5年前“某個(gè)事件”日期一致,“新世代的狂氣”再度來襲。玩家扮演新聞部部長(zhǎng)、高三學(xué)生宮代拓留,與伙伴們一同調(diào)查真相。游戲中,玩家能探索不同現(xiàn)實(shí),通過改變調(diào)查方向和角色關(guān)系解鎖六個(gè)結(jié)局,深入了解故事背后的秘密。
公元2009年11月6日22時(shí)28分,一場(chǎng)M7.8、最大震度7的局地直下型大地震——“澀谷地震”突然降臨,東京代表性的繁華街澀谷瞬間毀于一旦。高層建筑物轟然崩塌,黑色火炎迅速蔓延,混亂與恐懼籠罩著人們,這場(chǎng)天災(zāi)無情地吞噬了無數(shù)生命,最終造成3851人死亡,30927人受傷。六年后,也就是2015年10月,復(fù)興中的澀谷又開始連續(xù)發(fā)生奇妙且驚悚的事件:進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播時(shí)莫名死亡的人、在街頭表演唱歌時(shí)離奇喪命的人、在愛情旅館天井被勒死的尸體……人們逐漸察覺,這些事件與5年前澀谷騷動(dòng)的“某個(gè)事件”日期一致,“新世代的狂氣”再次來襲。玩家將扮演新聞部部長(zhǎng)、高三學(xué)生宮代拓留,在這個(gè)充滿詭異與謎團(tuán)的澀谷,與伙伴們一同探尋事件背后的真相。
1、劇情推進(jìn)
作為一款視覺小說游戲,玩家主要通過閱讀劇情文本,做出不同的選擇來推進(jìn)故事發(fā)展。在與各種角色的互動(dòng)中,玩家的每一個(gè)選擇都可能影響劇情走向,決定角色的命運(yùn)。比如在調(diào)查事件時(shí),選擇詢問某個(gè)角色的問題不同,會(huì)得到不同的線索,進(jìn)而影響后續(xù)劇情。
2、線索收集與推理
在探索澀谷的過程中,玩家需要收集各種線索,這些線索可能隱藏在與角色的對(duì)話、場(chǎng)景中的物品、新聞報(bào)道等之中。然后,根據(jù)收集到的線索進(jìn)行推理,逐步揭開事件的真相。例如,通過分析不同角色對(duì)同一事件的描述差異,找出其中的矛盾點(diǎn),從而挖掘出更深層次的線索。
1、獨(dú)特世界觀
以“澀谷地震”后的澀谷為舞臺(tái),構(gòu)建了一個(gè)充滿神秘和驚悚氛圍的世界。將現(xiàn)實(shí)世界的災(zāi)難與超自然現(xiàn)象相結(jié)合,讓玩家在熟悉又陌生的環(huán)境中感受緊張刺激的游戲體驗(yàn)。
2、豐富劇情內(nèi)容
劇情豐富曲折,充滿了意想不到的反轉(zhuǎn)和謎團(tuán)。玩家在調(diào)查事件的過程中,會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)背后隱藏的復(fù)雜人物關(guān)系和驚天秘密。而且游戲擁有多條劇情線和多個(gè)結(jié)局,玩家的不同選擇會(huì)導(dǎo)向不同的結(jié)局,增加了游戲的重玩性。
3、角色設(shè)定鮮明
塑造了眾多性格鮮明的角色,每個(gè)角色都有自己的故事和動(dòng)機(jī)。從自稱現(xiàn)充的宮代拓留,到與他青梅竹**尾上世莉架,再到文武雙全的新聞部副部長(zhǎng)來?xiàng)四说龋麄兏髯缘男愿窈托袨橥苿?dòng)著劇情的發(fā)展。
1、細(xì)膩場(chǎng)景繪制
對(duì)澀谷的街道、建筑、公園等場(chǎng)景進(jìn)行了細(xì)膩的繪制,真實(shí)地還原了地震后復(fù)興中的澀谷風(fēng)貌。無論是繁華的商業(yè)街,還是廢棄的建筑廢墟,都充滿了細(xì)節(jié),讓玩家能夠沉浸其中。
2、生動(dòng)角色立繪
角色立繪精美,通過細(xì)膩的線條和豐富的色彩,生動(dòng)地展現(xiàn)了每個(gè)角色的外貌特征和性格特點(diǎn)。角色的表情和動(dòng)作會(huì)隨著劇情的發(fā)展而變化,增強(qiáng)了玩家的代入感。
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