《嚙齒動物No 44:觀察記錄》是由惡惡餓餓與火雞頭聯合開發的角色扮演游戲,融合養成、懸疑與心理恐怖元素。玩家扮演獨居者,在閣樓發現半人半鼠的實驗生物No 44,通過喂養與互動塑造其形態性格,同時挖掘實驗室陰謀與住宅血腥往事。多結局設計讓每個選擇導向治愈或獵奇結局,陰森視聽與碎片敘事烘托懸疑氛圍,養育羈絆與道德困境交織。游戲2025年登陸Steam,憑借實驗性題材與情感驚悚敘事引發期待。
簡介
《嚙齒動物No.44:觀察記錄》是由惡惡餓餓與火雞頭聯合開發的角色扮演游戲,融合養成、懸疑與心理恐怖元素。玩家扮演獨居者,在閣樓發現半人半鼠的實驗生物No.44,通過喂養與互動塑造其形態性格,同時挖掘實驗室陰謀與住宅血腥往事。多結局設計讓每個選擇導向治愈或獵奇結局,陰森視聽與碎片敘事烘托懸疑氛圍,養育羈絆與道德困境交織。游戲2025年登陸Steam,憑借實驗性題材與情感驚悚敘事引發期待。
《嚙齒動物No.44:觀察記錄》是一款融合養成、懸疑與輕度恐怖元素的角色扮演游戲。玩家將扮演一名因工作調任而搬入偏遠住宅的角色,在看似平淡的生活中,逐漸發現閣樓中藏匿著一只神秘的半人半鼠實驗生物——“No.44”。隨著深夜傳來的詭異聲響,玩家需要通過探索住宅、養育這只生物,揭開其背后的實驗秘密與自身命運的關聯。游戲以“人與非人”的共生關系為核心,劇情充滿懸疑與情感沖突,最終結局因玩家的選擇而截然不同。
1、養成與互動系統
喂食與成長:通過投
喂不同食物(如普通飼料或特殊實驗物質),直接影響No.44的形態進化,例如軀體變異或智力發展。
教育選擇:通過對
話、教學或行為引導,塑造實驗體的性格,例如使其變得溫順、叛逆或具有攻擊性。
分支敘事:玩家的每
個選擇(如是否揭露實驗真相、是否保護實驗體)會觸發不同的劇情分支,最終導向9種以上結局,涵蓋溫情、獵奇或黑暗向結局。
2、探索與解謎
在住宅中搜尋線索,解鎖實驗日志、隱藏道具,逐步拼湊出No.44的起源與實驗室的陰謀。部分場景包含輕度恐怖元素,例如
閣樓中的詭異音效、實驗殘留物等,增強沉浸感。
3、輕策略與資源管理
需平衡實驗體的饑餓值、情緒狀態,避免其因失控引發危險事件(如攻擊玩家或逃離住宅)。
1、獵奇題材與情感張力
以半人半鼠的生物為核心,結
合“養成”與“倫理困境”,探討人性與實驗倫理的邊界。劇情包含血腥、暴力與分解人類等成人向內容,適合追求獵奇與情感沖擊的玩家。
2、**度敘事結構
游戲提供數十種分支選項,
涵蓋主線與隱藏劇情。例如,玩家可選擇與實驗體建立親情紐帶,或將其視為工具推進實驗,最終觸發截然不同的結局。
3、氛圍營造與視聽體驗
通過低飽和色調、陰郁場景與懸疑音效,營造壓抑與不安的氛圍。開發者強調“女性向”美術風格,角色設計以獸人、病嬌元素為亮點,搭配大量原創插畫與CG(Demo序章
已包含近20張)。
4、獨立制作與創新性
游戲由個人開發者“惡惡好餓”主導,從劇本、插畫到UI設計均獨立完成,展現了獨特的藝術風格。合作發行商“火雞頭工作室”則協助優化了劇情與Steam上架流程。
1、美術風格
采用2D手繪與像素結合的風格,場景以寫實與幻想交織為主。例如,住宅內部細節豐富,閣樓場景通過光影對比強化神秘感;實驗體的變異形態設計兼具可愛與驚悚元素。
2、動態表現
劇情關鍵節點搭配動態CG,如實驗體暴走時的血腥場景或溫情互動片段。試玩版已展示序章的高完成度畫面,正式版將擴展更多場景與角色差分。
需要網絡免費
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