《單體II(Monads II)》是由Team Monad制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是一個(gè)比較硬核的棋盤(pán)回合制游戲,玩家主要操控六位主角,在每次戰(zhàn)斗前都進(jìn)行合理的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗中搭配隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝敵人,不能重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)刷級(jí),最重要的是玩家的智慧和實(shí)力。
簡(jiǎn)介
《單體II(Monads II)》是由Team Monad制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是一個(gè)比較硬核的棋盤(pán)回合制游戲,玩家主要操控六位主角,在每次戰(zhàn)斗前都進(jìn)行合理的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗中搭配隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝敵人,不能重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)刷級(jí),最重要的是玩家的智慧和實(shí)力。
“關(guān)于孤獨(dú)的合奏。”
《Monads》以經(jīng)典SRPG為靈感,在以棋盤(pán)回合制戰(zhàn)斗為代表的戰(zhàn)斗規(guī)則中,加入了多彩人物與自己的觀點(diǎn)和憂慮交織在一起的故事魅力的三部曲系列。
這個(gè)系列基本上是一個(gè)“戰(zhàn)術(shù)”游戲。在各種角色中,你可以找到適合每個(gè)關(guān)卡環(huán)境的有效組合,而同一個(gè)角色在一定的約束條件下,根據(jù)你選擇的能力,也會(huì)有不同的力量。此外,還有各種難度級(jí)別,從“初學(xué)者”到“傳奇”,根據(jù)您的喜好玩游戲。從想要輕松欣賞故事的用戶到喜歡特殊挑戰(zhàn)的戰(zhàn)略游戲愛(ài)好者,任何人都可以玩這個(gè)。
首先,如果累積了足夠多的傷害,單位會(huì)在死亡前“撤退”。一個(gè)名為“意志”的參數(shù)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗中的事件而減少,例如受到傷害或友方單位被移除。這將使單位很容易撤退。當(dāng)然,如果你不給機(jī)會(huì)撤退并造成大量傷害,單位可能會(huì)死亡。在這種情況下,痕跡會(huì)留在瓷磚中并降低周圍單位的意志,無(wú)論它是否友好。隨著難度的增加,這些將需要更深入的思考。而“意志”也會(huì)影響“士氣”,這是使用終極技能所需的共享資源。
其次,它具有宏觀上的益智游戲規(guī)則。沒(méi)有隨機(jī)性,因此相同的行為總是會(huì)導(dǎo)致相同的結(jié)果,您可以隨時(shí)恢復(fù)并嘗試不同的操作。在鼓勵(lì)玩家進(jìn)行新的戰(zhàn)略嘗試的同時(shí),旨在最大程度地減少錯(cuò)誤帶來(lái)的挫敗感。
最后,我們完全排除了無(wú)意義的重復(fù)。成長(zhǎng)角色和獲得新能力的最快方法就是跟隨場(chǎng)景。但是喜歡新嘗試和挑戰(zhàn)的玩家可以用所有角色重試以前的階段。重復(fù)相同的游戲沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),但提供更高難度的額外技能點(diǎn)反映了“挑戰(zhàn)美學(xué)”,這是本作品的核心意圖。
《所謂俠客(So-called Hero)》:是由New Smile制作并發(fā)行的一款武俠角色扮演游戲,在游戲中玩家將扮演一位初入江湖的俠客,而你往后的生活全由自己決定,當(dāng)一個(gè)懲惡揚(yáng)善的大俠,還是當(dāng)一個(gè)安安穩(wěn)穩(wěn)的市井小市民?各種經(jīng)歷,任你選擇。
《西游琉璃盞》:是由Dark Dimension制作,LightOn Game發(fā)行的一款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以大胡子沙僧進(jìn)入取經(jīng)隊(duì)伍之前的事情作為主線,講述沙僧去收集琉璃盞歷經(jīng)千難,路遇形形**的神鬼妖魔的奇幻故事。
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