《去月球》RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戲。這雖然是個像素畫微型游戲,流程只有幾個小時并且沒有真正的戰斗;但是本作憑借精美細膩的演出效果,和感人的故事發展獲得了許多好評。尤其是在2011 年GameSpot的年度最佳游戲中,勝過凱瑟琳,傳送門2等眾多大作而獲得了最佳劇本獎。
簡介
《去月球》RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戲。這雖然是個像素畫微型游戲,流程只有幾個小時并且沒有真正的戰斗;但是本作憑借精美細膩的演出效果,和感人的故事發展獲得了許多好評。尤其是在2011 年GameSpot的年度最佳游戲中,勝過凱瑟琳,傳送門2等眾多大作而獲得了最佳劇本獎。
故事開始于提供這項服務的西格蒙德公司的兩位職員伊娃·羅莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)與尼爾·沃茨博士(Dr. Neil Watts)準備為垂死的約翰尼·威爾士(Johnny Wyles)實現一生的夢想:登陸月球,雖然約翰尼并不知道自己想前往月球的理由。兩位博士為了完成這項任務進入約翰尼的記憶中,借由一個個約翰尼生命中的重要物品回朔時間。他們隨著見證了約翰尼記憶中的一些重要時刻,漸漸地了解成就約翰尼當前慘狀的緣由。在兩位博士終于到達約翰尼的童年的之際,他們試圖為約翰尼注入去月球的愿望,讓約翰尼的內心制造基于這個愿望的新的人生與記憶,以求約翰尼死時沒有任何遺憾。
然而,并非一切都照計劃進行,兩位醫生發現約翰尼的愿望、過去和他已故的妻子莉娃都藏著巨大的玄機。隨著時間的一分一秒的流失,羅莎莉恩博士和瓦茨博士必須在約翰尼死前解開他過去的秘密,并不惜一切代價將他送往月球。
這雖然是個像素畫微型游戲,流程只有幾個小時并且沒有真正的戰斗;但是本作憑借精美細膩的演出效果,和感人的故事發展獲得了許多好評。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戲中,勝過凱瑟琳,傳送門2等眾多大作而獲得了最佳劇本獎。
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