《口袋妖怪:靈魂之銀》是在1999年以Game Boy?Game Boy Color為游戲平臺所發售的共通《金·銀》的重制作品。游戲是角色扮演游戲系列口袋妖怪的成員,由Game Freak開發并由任天堂發售。游戲最初在日本于2009年9月12日發售,北美、澳洲和歐洲則于2010年3月發售。
簡介
《口袋妖怪:靈魂之銀》是在1999年以Game Boy?Game Boy Color為游戲平臺所發售的共通《金·銀》的重制作品。游戲是角色扮演游戲系列口袋妖怪的成員,由Game Freak開發并由任天堂發售。游戲最初在日本于2009年9月12日發售,北美、澳洲和歐洲則于2010年3月發售。
《口袋妖怪 金/銀》10周年紀念作品,復刻登陸NDS平臺,游戲畫面與珍鉆持平,人物仍然是雙主角,精靈圖鑒,系統等將比珍鉆的要更加活用DS的觸摸屏,同時增加了類似黃時代的寵物外帶系統,還增加了很多新的場景和新的劇情,包括火箭隊之外的新敵對勢力,戰斗區,狩獵區,劇情也是滿載新故事,甚至部分劇情與原版不同,最后的四色時代主角也變得極強。增加了寶石版神獸的劇情以及與2009年劇場版聯動的阿爾宙斯創世的劇情。
《心金·魂銀》的故事設定于游戲世界的城都地方。玩家在游戲中的基本目標是通過培養神奇寶貝同其他訓練家對戰,進而成為城都和關都地方最出色的神奇寶貝訓練家。游戲附贈游戲設備神奇計步器,與神奇寶貝球相似,能夠通過紅外線信號連接任天堂DS卡帶。
盡管是《金?銀》的重制版本,游戲同樣加入了《水晶》的劇情元素。在三圣獸中,游戲突出了水君同主角的多次邂逅并增設了通關后的對戰開拓區。(《水晶》中僅有戰斗塔可用)此外,城都和關都也加入了第四時代的特色地點朋友公園。
游戲總監森本茂樹在尊重前作玩家的感受的同時,力求保證作品的時代感。游戲的社會反響將為積極,兩個版本成為了Metacritic有史以來得分最高的DS游戲。截至2014年3月,游戲銷售總量達到1272萬,成為最熱銷的任天堂DS游戲之一。
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