《地城英雄志(Arx Fatalis)》是Arkane Studios制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。在《地下城之戰(zhàn)》中,玩家扮演的是一個(gè)失去記憶的人物,當(dāng)他醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)自己躺在一個(gè)小小的囚室中。
簡介
《地城英雄志(Arx Fatalis)》是Arkane Studios制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。在《地下城之戰(zhàn)》中,玩家扮演的是一個(gè)失去記憶的人物,當(dāng)他醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)自己躺在一個(gè)小小的囚室中。
《地下城之戰(zhàn)》的游戲設(shè)置非常有趣。這是一個(gè)沒有陽光的世界,陸地上的居民紛紛遷到地底下居住,因?yàn)榈叵碌臏囟缺鹊孛嫔愿咭恍_@也就意味著在游戲中不會(huì)出現(xiàn)澄藍(lán)的天空和五顏六色的鳥兒,你所能接觸到的就是一個(gè)又一個(gè)的洞穴、地下城和隧道。聽起來似乎很單調(diào),實(shí)際上卻并非如此。
這個(gè)游戲世界或許缺少傳統(tǒng)的風(fēng)景或旅游景點(diǎn),但是卻具備高程度的交互性。
你可以拾起一切物體,只要它并非是固定在地上的。你可以使用當(dāng)?shù)氐闹参飦砼葜聘魇礁鳂拥乃巹憧梢噪S意改變東西的位置,如果你朝下獯,你甚至可以看到自己的雙足。
《地下城之戰(zhàn)》的設(shè)計(jì)師竭盡全力,希望能夠塑造出一個(gè)讓玩家感覺身臨其境的游戲環(huán)境。
實(shí)際上,這部游戲基本上已經(jīng)達(dá)到了他們的期望。游戲中的人物共有4項(xiàng)核心屬性,玩家在塑造自己的游戲人物時(shí),就需要考慮如何分配這4項(xiàng)屬性的能力點(diǎn),同時(shí)如何分配技能點(diǎn)來學(xué)習(xí)不同的本領(lǐng),比如說近距離搏斗、魔法、秘密行動(dòng)、第六感和知識(shí)等。隨著經(jīng)驗(yàn)級別的提升,屬性和能力也跟著提升,玩家可以自由地選擇自己認(rèn)為合適的專業(yè),大部分玩家都希望自己的人物既擅長戰(zhàn)斗技能又擅長使用魔法,因?yàn)閼?zhàn)斗是無可避免的,同時(shí)魔法又比較實(shí)用。無論如何,游戲中的手冊將會(huì)明白地告訴你將技能點(diǎn)分配在不同的技能項(xiàng)目上將會(huì)出現(xiàn)怎樣的結(jié)果,也許你會(huì)覺得手冊上對游戲中的怪物、物品、法術(shù)和藥劑配方等的說明太過詳細(xì)了一些。如果你仔細(xì)地研究過這份手冊的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的探險(xiǎn)經(jīng)歷變得更刺激了。
《地下城之戰(zhàn)》中有許多樂趣。《Ultima Underworld》及同類風(fēng)格游戲的愛好者們將會(huì)高興地發(fā)現(xiàn),Arkane Studios精確地捕捉到了同樣的感覺——你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己并不是在控制著游戲人物,而是親自來到了這個(gè)奇妙的夢幻世界,這兒有許多有趣而又危險(xiǎn)的地方等著你的探險(xiǎn),有許多人等著你去交流。
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