《兩兄弟(Two Brothers)》是由游戲廠商Ackk Studios制作并于2013年11月11日發行在PC平臺上的一款角色扮演類(RPG)游戲。該作具有經典的Gameboy美學。玩家將體驗一個巨大的非線性世界和多結局的故事,以及故事更深層次的挖掘!把游戲世界從黑白8位變成全彩16位!
簡介
《兩兄弟(Two Brothers)》是由游戲廠商Ackk Studios制作并于2013年11月11日發行在PC平臺上的一款角色扮演類(RPG)游戲。該作具有經典的Gameboy美學。玩家將體驗一個巨大的非線性世界和多結局的故事,以及故事更深層次的挖掘!把游戲世界從黑白8位變成全彩16位!
羅伊·瓜德,發明家、科學家和哲學家,正在進行一次探索,以發現生命的起源。這個任務把他帶到了“被詛咒的土地”,這片土地是如此危險,充滿了神秘,700多年來一直沒有被探索過。當羅伊找到他要找的東西時,他遭遇了可怕的命運。羅伊不再覺得自己是個活人了。迎接他的是一個他從未相信會存在的色彩世界!一種癡迷導致另一種癡迷,羅伊開始走上生與死的道路——有時故意結束自己的生命——只是為了能再次看到這片美麗與色彩的土地。但有些奇怪的地方:為什么羅伊是唯一一個能如此輕易地在生與死之間穿越的人?是什么賦予了他這種獨特的能力?他將如何調和一個他從未相信甚至可能存在的來世的存在?
兩兄弟在電子游戲中對死亡進行了長時間的認真觀察…當玩家在戰斗中被殺死或觸發一個致命的陷阱,而不是在屏幕上看到一個熟悉的游戲,玩家發現自己在我們稱之為“來世中樞”的地方。這個死亡的領域是一個多彩和神秘的地方,玩家可以探索,尋找線索,并與在游戲故事中傳承下來的人物互動…有時甚至把他們中的一些從死里帶回來。當玩家想要回到游戲中時,他們可以從天堂的邊緣跳起來,回到游戲和探索中去!這種機制對游戲至關重要,因為有時與死者互動和與活著的人互動一樣重要…這一特性通常要求玩家在游戲結束時故意結束他們的會話,只需越過對方。
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