《夜班敲門聲》打著恐怖游戲旗號,然而本體其實并沒有出現什么恐怖的東西,大多數情況下只是營造一個意向,讓你感覺后面可能有什么,使你畏畏縮縮,不敢前行,如果是想要挑戰自身承受能力的極限,那你可以試試。
簡介
《夜班敲門聲》打著恐怖游戲旗號,然而本體其實并沒有出現什么恐怖的東西,大多數情況下只是營造一個意向,讓你感覺后面可能有什么,使你畏畏縮縮,不敢前行,如果是想要挑戰自身承受能力的極限,那你可以試試。
《夜半敲門聲》是由Ice-pick Lodge制作的一款森林木屋探險游戲。在樹林深處有一個不同尋常的小屋,它曾經作為一個實驗室和三代人的居所。然而今晚的住宿者已經發現曾經熟悉的環境已經發生了變化,一些東西詭異的消失,噪音和嘎嘎聲縈繞在耳邊。貌似一些奇怪的東西走出了樹林,黃昏之后房間,閣樓,酒窖到處都是動靜。你要保持清醒與理智知道天亮。
住宿者徘徊在房間之中,喃喃自語,他在躲避著未知,期待著黎明趕快到來。然而解決謎題與找到答案的時機只能在晚上,這到底是是怎么回事,那些未知的東西是他失眠癥的想象么。小樹林里有什么呢。小屋曾經發生過什么。現實與想象到底存不存在一定的聯系呢?夜半敲門聲之后你將能找到答案。
游戲會令人不安
隱藏的入侵生物。
電量所有燈以驅趕魔物。
生存的夜晚,你需要保持清醒。
解決的住客噩夢之謎。
這是一款非常優秀的橫版獨立恐怖游戲,畫風獨特,游戲方式簡單,營造的恐怖氛圍也不錯。總而言之,knock—knock是值得一玩,喜歡恐怖游戲,又想體驗一下和普通恐怖游戲不同風格的人,不妨嘗試一下,也許你會愛上它。但是,這并不代表他沒有缺點。首先,游戲的主角是個胡言亂語的小男孩,而游戲方式的指導和游戲故事的講述,都交給了他,嗯~~好吧,通關之后我也不知道游戲到底在講一個什么故事~(或許是漢化的原因,本人鷹文水平比較低,勿噴);其次,在游戲的方式影響下,雖然怪物在隨著游戲得進行不斷更新,但是卻也越來越單調了,基本上通關一兩次之后就不會在玩了;最后,游戲的價格似乎有點貴了,(不過這個游戲入過包,買包入絕對劃算,有卡可以掛,可以回本)。綜上所述,這是一款風格獨特的恐怖游戲,值得一玩!!!
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