在《殺手4: 血錢(Hitman : Blood Money)》游戲中,玩家要再度扮演謎樣的殺手 47 號,前往美國進行一項殺戮任務。
簡介
在《殺手4: 血錢(Hitman : Blood Money)》游戲中,玩家要再度扮演謎樣的殺手 47 號,前往美國進行一項殺戮任務。
這位惡名昭彰的光頭殺手將再度出擊,在他的眼中,唯有足智多謀、行事低調以及心狠手辣才足以完成一項超完美的刺殺行動。
誘人的優渥獎賞,只要接下**交易保證穩賺不賠。
然而夜路走多了,總有一天會碰到鬼 … 當同行間出現戶爭地盤的情形,也只有最致命的殺手能繼續生存。
被獵殺的47
在HBM中,“代號47”卻成了其他殺手獵殺的對象……ICA面臨著空前的劫難,一個更強大的殺手機構正在興起,并且試圖剿滅整個ICA,而ICA的成員也接連遇害。
金錢與惡名
評價系統被取消了,代替它的是金錢系統和惡名系統,如果你將一次暗殺任務弄的像一場意外的話,報紙只會對“這場意外”輕描淡寫,沒有人會懷疑是你干的,而你也能獲得大量的金錢;如果你在暗殺過程中制造了太大的混亂,并放走了一些證人,那報紙的第一版將會刊登你得近照,當暗殺任務越失敗,那報紙刊登的照片會月準確
更豐富的細節動作
“代號47”不僅可以在兩個陽臺之間跳躍,還可以在陽臺上挑起抓住屋檐,迅速爬上屋頂,甚至可以撬開電梯蓋,隱藏在電梯頂,當目標乘坐電梯時,倒掛著身子用鋼絲線將其勒死;龐大身軀的“代號47”可以在狹小的墻壁間行進;可以利用現場的任何道具來打暈對方。
《殺手4:血錢》采用了最流行的Shader Model3.0特效,從而使得游戲支持動態柔影效果和新的角色渲染系統,游戲的光影效果有了極大的提升。此外,從《殺手3:契約》開始,IO小組承諾的新動作元素,在這款引擎中終于得到了實現,游戲中主角的動作變得更加豐富,而NPC的AI也大有提高。
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