廣受玩家喜愛的樂高「電影游戲」系列即將推出新篇章,這回登場的是「星球大戰」第三彈--LEGO Star Wars III: The Clone Wars《樂高星球大戰3:克隆戰爭》。游戲由LucasArts及TT Game聯合開發,結合之前樂高游戲的成功元素,并加入嶄新玩法,可說是動作性和娛樂性滿點的及大成之作。《樂高星球大戰》系列全球至今已熱銷超過兩千萬套,第三代將延續此系列的精華,帶給玩家幽默有趣,又不失游戲性的體驗,絕對要令玩家和電影迷們大呼過癮。《樂高星球大戰3:克隆戰爭》所網羅的角色來自大受好評的動畫影集、電影《星球大戰二部曲:克隆人進攻》以及整個星球大戰傳奇中出現過的有趣人物。全新要素包括獨特的單挑對決模式,和強化版關卡編輯器,玩家簡單就能創造自己喜歡的基地和戰場。一目了然的技能系統也能讓玩家輕松培育角色,玩家可以扮演絕地武士或分離主義者陣營,各自擁有全新的角色能力,像是“小隊指揮”、“光劍切割”、“光劍飛躍”以及各種長距離的原力攻擊招式。
簡介
廣受玩家喜愛的樂高「電影游戲」系列即將推出新篇章,這回登場的是「星球大戰」第三彈--LEGO Star Wars III: The Clone Wars《樂高星球大戰3:克隆戰爭》。游戲由LucasArts及TT Game聯合開發,結合之前樂高游戲的成功元素,并加入嶄新玩法,可說是動作性和娛樂性滿點的及大成之作。《樂高星球大戰》系列全球至今已熱銷超過兩千萬套,第三代將延續此系列的精華,帶給玩家幽默有趣,又不失游戲性的體驗,絕對要令玩家和電影迷們大呼過癮。《樂高星球大戰3:克隆戰爭》所網羅的角色來自大受好評的動畫影集、電影《星球大戰二部曲:克隆人進攻》以及整個星球大戰傳奇中出現過的有趣人物。全新要素包括獨特的單挑對決模式,和強化版關卡編輯器,玩家簡單就能創造自己喜歡的基地和戰場。一目了然的技能系統也能讓玩家輕松培育角色,玩家可以扮演絕地武士或分離主義者陣營,各自擁有全新的角色能力,像是“小隊指揮”、“光劍切割”、“光劍飛躍”以及各種長距離的原力攻擊招式。
十字鍵搖桿: 控制人物移動。
□: 攻擊。(光劍可以三連擊還可以反射光束彈,槍可以連射)
△: 特殊攻擊。(狙擊,原力攻擊,可以瞄準,場景上有綠色小圈的地方可以使用)
○:拼接積木特殊動作。
×: 跳躍。
LR: 換人。
電腦版
wasd控制移動
H鍵攻擊
J鍵跳躍
K鍵使用原力或者拼接積木
U鍵登上載具或者換另外一個角色
PS:摁住H可以選擇攻擊目標
在游戲的場景中,有一些樂高積木,運用不同的人可以組裝不同的道具,這些道具往往是解迷的關鍵。當然不同的人能夠使用的的場景道具,例如尤達大師可以使用原力操縱石頭擊毀敵方戰車,克隆重機槍兵可以用炸藥炸毀墻壁等等。在每關中,有一些物品部分與紅色積木收集,可以按START來確認本關應該收集的數量。當集齊物品部分時,過關的時候便會有新的物品出現,紅色積木代表著技能,估計是指揮我方CPU與增加劍術招式一類的。
當第一關通過之后,飛船左面的藍色電梯開啟,進入之后可以來到下面一層。里面的三個房間分別有著不同的作用。
黃色門:可以玩開啟的min游戲。下層的商店中可以用金幣購買人物與部件以及播放影片。
綠色門:自定義角色,以及艦內可用于交換的CPU角色。
紫色門:通過集齊關卡里的物品部分換取特殊物品,可以布置在這個房間里。后期會開放關卡編輯器。
說起星球大戰,就無法不提太空戰斗部分,游戲的第二關就是太空戰斗。本作的太空戰斗可是真正的全3D模式。雖然制作組顯然對此部分進行了簡化,但對于空間感不好的童鞋來說的確是有些困難(比方說俺)。不過說實在努努力也不是過不去。
畫面:
本作的畫面雖然無法和PC版相比,但也屬于PSP上比較好的了。相比系列作品《樂高印第安納·瓊斯》與《樂高蝙蝠俠》,本作的畫面顯然更為流暢(幀數滿滿啊)。不論是人物的光劍攻擊,還是場景樹木的隨風飄揚,都可以感到畫面的流暢。當然,畫面上最大的改進還是在光源,本作的畫面一改系列昏暗的感覺,增加了游戲的色彩感,使得場景畫面變得清新亮麗。雖然人物與場景上依然有些許毛刺,但這畢竟是PSP上3D游戲的硬傷。拋開毛刺這個缺點,本作的畫面在PSP上的3D游戲還算是屬于上乘的。
說起本作的CG,同系列一樣,都是轉錄PC或XBOX360版,畫面質量很差。相比于其他3D作品,本作的CG錄制技術也顯得很不好,隨便糊弄的意圖十分明顯。
音效:
同之前的系列一樣,本作的背景音樂基本采用電影配樂,這對于烘托劇情,調節戰斗都起到極大的作用。但是系列3代都采用幾乎一樣曲調的配樂,這確實有些讓人審美疲勞。至于人物配音,本作同樣采用采用“嗯嗯啊啊”的效果音,雖然讓人有些摸不著頭腦,但確實也有著一些喜劇效果。不過總體來說音效部分缺乏新意。
系統:
同系列相同,本作同樣屬于解迷動作游戲,由于是《星戰》主題,動作的成分比較多。不過整體還是需要解迷才能通過。場景里的積木拼接的物品基本上都可以破壞,其中的金幣與銀幣是評價本關的重要依據。由于游戲時間不在評價范圍之內,所以最好盡量破壞場景內的物品。在樂高系列里(面向孩童的原因),是沒有GAME OVER這一說的,當角色的體力為零時,只會減少金幣。
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