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[PS2]《真三國無雙4》繁體中文版 [PS2]《真三國無雙4》繁體中文版

[PS2]《真三國無雙4》繁體中文版

v1.0.0

類型:PC游戲更新時間:2025-05-31 14:02:53

簡介 信息 熱門 同類推薦

光榮公司公布《真三國無雙》系列正統(tǒng)續(xù)作——《真三國無雙4》在游戲模式方面,將原本的無雙模式加以改良,回歸到以角色為主的方式,讓玩家能體驗游戲中每一位武將各自的故事劇情。在系列作著稱的動作戰(zhàn)斗部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入‘無雙覺醒’以及‘進化攻擊’等新要素。同時光榮也針對前幾代的隱形或延遲問題加以修正,除了不再發(fā)生延遲之外,還能兼顧廣闊的視野與大量的角色,即使位于遠方的建筑物與士兵也都能看得一清二楚。

簡介

光榮公司公布《真三國無雙》系列正統(tǒng)續(xù)作——《真三國無雙4》在游戲模式方面,將原本的無雙模式加以改良,回歸到以角色為主的方式,讓玩家能體驗游戲中每一位武將各自的故事劇情。在系列作著稱的動作戰(zhàn)斗部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入‘無雙覺醒’以及‘進化攻擊’等新要素。同時光榮也針對前幾代的隱形或延遲問題加以修正,除了不再發(fā)生延遲之外,還能兼顧廣闊的視野與大量的角色,即使位于遠方的建筑物與士兵也都能看得一清二楚。

游戲特色

魅力十足的武將角色

游戲中的武將包含趙云、曹操、周瑜、曹丕、張飛之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都設(shè)計了專有的動作以及武器裝備,玩家可以操控以上的所有武將,享受不同角色的戰(zhàn)斗風(fēng)情。前作是采用護衛(wèi)部隊的設(shè)計,而本作則是與玩家并肩作戰(zhàn)的“護衛(wèi)武將”。利用戰(zhàn)斗中獲得的點數(shù),護衛(wèi)武將得以成長并學(xué)習(xí)特殊技能,并以其能匹敵著名武將的能力,為玩家進行強力支援。此外,與玩家武將合力施放的“無雙亂舞”威力超強,這些護衛(wèi)武將正是過關(guān)時不可或缺的強力伙伴。

游戲畫面接近完美

本作的片頭動畫堪稱系列中最令人熱血沸騰的一部,那些著名的武將造型進一步得到改進,每一個都有血有肉的樣子。功能表介面感覺非常清新,背景是遼闊深邃的無邊大漠,不時還會揚起陣陣沙霧,使玩家不由自主地令人在功能表介面就已經(jīng)全身心投入到那個紛亂的戰(zhàn)火時代。

KOEI 采用了改良版的全新引擎令畫面素質(zhì)大幅提高,但受限于 PS2 的機能限制,與前作比較并無質(zhì)的飛躍,但在戰(zhàn)場上可以清晰地看到遠方的建筑物甚至人物。而且同屏顯示的士兵數(shù)目也遠超前作,玩家臨場感大幅上升。曾經(jīng)被玩家詬病的拖慢現(xiàn)象和“隱身兵”的問題在單人模式中得到了解決,但在雙人模式中隱身問題依然很嚴重,經(jīng)常莫名其妙地就被 K 飛,起身才發(fā)現(xiàn)被包圍了。游戲中的人物頭像有偷工減料之嫌,特別是一代計謀大師諸葛亮卻被刻畫得活像是二流巫士,還不如之前系列的人物頭像。

豐富的游戲模式

在游戲模式方面,將原本的無雙模式加以改良,不再以“勢力”為故事走向的依歸,而是回歸到以角色為主的方式,以武將各自的經(jīng)歷傳記為主,讓玩家能體驗游戲中每一位武將各自的故事劇情,呈現(xiàn)三國豪杰生涯的故事。比如趙云雖然隸屬蜀國戰(zhàn)將,但在初期的黃巾賊之戰(zhàn)中卻是在袁紹麾下,之后在游戲中也是隨著劇情的發(fā)展才投奔劉備軍。

此外在“外傳模式”中玩家可以享受到一個關(guān)卡就結(jié)束的嶄新劇情-這包括虛構(gòu)的故事以及過去沒有出現(xiàn)過的野史趣聞;“修羅模式”比較類似無雙模式,但玩家要在不斷發(fā)展的簡短劇情中持續(xù)地闖蕩過關(guān)下去,玩家可在此模式中以獲得的道具強化武將角色。此外還包括全部共有六條路線的“挑戰(zhàn)模式”、在難度選擇中的簡單模式“入門”。

護衛(wèi)武將系統(tǒng)

在先前幾代中,玩家都是帶領(lǐng)最多 8 名護衛(wèi)兵一同上戰(zhàn)場殺敵,但在本作中則變更為僅帶領(lǐng) 1 名護衛(wèi)武將與玩家角色一同作戰(zhàn)的系統(tǒng)。雖說人數(shù)大幅減少,但這些護衛(wèi)武將卻有能與大將匹敵的能力與技能,并不遜于以往 8 名護衛(wèi)兵的威力,在他們的成長過程中將可學(xué)習(xí)到的將近 10 種特殊能力。護衛(wèi)武將會隨著征戰(zhàn)的過程而有所成長,成長的類型共分為“神童”、“秀才”、“杰物”、“奇才” 4 種,在加入時會由三國時代知名的善相者“水鏡先生”司馬徽加以評價。

動作設(shè)計更豪爽

在整個系列著稱的動作戰(zhàn)斗部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入了許多可以將敵人豪爽打飛出去的動作設(shè)計。這些嶄新的動作設(shè)計,讓玩家可以在一次的攻擊之中,將更多的敵人擊倒,體驗到超爽快的戰(zhàn)斗樂趣。

此外,幾乎將畫面塞滿的敵兵和描繪細致的戰(zhàn)場等舞臺演出,也讓玩家更容易將感情融入于游戲之中。騎馬戰(zhàn)斗方面并沒有汲取“戰(zhàn)國無雙”中的亮點,進攻手段與前作也一般無異,但上馬方面卻作了改進。武將接近馬匹后地面會出現(xiàn)白色光圈,在光圈內(nèi)任意地點都可以翻身上馬,避免了前作中位置沒站好就在那里玩命跳的尷尬。

復(fù)古的武器系統(tǒng)

本代的武器系統(tǒng)也與前代不同,而改為采用與 2 代較為類似的系統(tǒng)。玩家可在游戲關(guān)卡的寶箱中取得武器,并在過關(guān)后確認武器的類型與能力,所獲得的武器將有一些差異,比如“連續(xù)攻擊數(shù)”依武器的不同而有 4~6 段的攻擊,要是有附加進化攻擊能力就能最大到 9 段;“重量”分為“輕”、“標準”、“重”3 種,會對攻擊的速度與傷害力造成影響;“附加效果”會附加與技能道具相同的效果。每個角色最多能保存 4 把武器,各種能附加屬性攻擊的“玉”本作也依舊存在,比如可讓敵人燃燒持續(xù)損傷的“炎玉”、讓敵人冰凍防御立下降無法動彈的“冰玉”,以及首度出現(xiàn)的以一定機率讓小兵一擊必殺或讓武將以比例方式造成大損傷的“陰玉”和可給予敵人無法防御之追加攻擊的“陽玉”。

“真三國無雙4”在保持前作優(yōu)良操作的基礎(chǔ)上加入創(chuàng)新元素,令本作的作業(yè)系統(tǒng)在所有系列作中堪稱最完美,充分感受到光榮公司的誠意。中西樂器結(jié)合的軟搖滾與突顯民族樂風(fēng)的的琵琶樂相互輝映,音樂元素異常豐富,不過缺少了主題歌實在讓許多玩家感到失望。盡管畫面方面還有一些缺憾,但是作為一款移植游戲,已經(jīng)超水準發(fā)揮了。

游戲評測

《真三國無雙4》本作加入“外傳模式”,玩家將化身為三國武將,之外還包括左慈、張角及龐統(tǒng)等武將為了爭奪傳說中道術(shù)書的“道術(shù)書爭奪戰(zhàn)”,甚至包括女性角色們一邊守護夫婿一邊作戰(zhàn)的“郎君炫耀戰(zhàn)”等虛構(gòu)的戰(zhàn)役。在難易度設(shè)定方面,本作還新追加更簡單的“入門”模式,可讓更多的玩家一同享受《真三國無雙》的游戲樂趣。

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