《樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一個(gè)小品級(jí)游戲,《樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》在PSP表現(xiàn)的確實(shí)不錯(cuò)。雖然本作在劇情有一些先天性的不足(沒看過(guò)原作的我根本很難知道什么劇情),但對(duì)于一個(gè)純屬娛樂(lè)的游戲,這又有什么關(guān)系呢?以輕松的心態(tài),來(lái)玩本作,相信能夠獲得更大的樂(lè)趣。
簡(jiǎn)介
《樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一個(gè)小品級(jí)游戲,《樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》在PSP表現(xiàn)的確實(shí)不錯(cuò)。雖然本作在劇情有一些先天性的不足(沒看過(guò)原作的我根本很難知道什么劇情),但對(duì)于一個(gè)純屬娛樂(lè)的游戲,這又有什么關(guān)系呢?以輕松的心態(tài),來(lái)玩本作,相信能夠獲得更大的樂(lè)趣。
本作將有全新的戰(zhàn)斗模式和獨(dú)特的1v1對(duì)戰(zhàn),以及增強(qiáng)的關(guān)卡編輯器,讓玩家可以建設(shè)自己的個(gè)性化基地以及游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)。你還可以得到新的技能,例如小隊(duì)控制、光劍下切、光劍跳躍等新戰(zhàn)術(shù),還有遠(yuǎn)程攻擊和抓取等等動(dòng)作。這意味著本作的游戲性可能進(jìn)一步提高。
操作和前作幾乎相同,這里簡(jiǎn)單介紹一下。
十字鍵搖桿: 控制人物移動(dòng)。
游戲截圖
游戲截圖
□: 攻擊。(光劍可以三連擊還可以反射光束彈,槍可以連射)
△: 特殊攻擊。(狙擊,原力攻擊,可以瞄準(zhǔn),場(chǎng)景上有綠色小圈的地方可以使用)
○:拼接積木特殊動(dòng)作。
×: 跳躍。
LR: 換人。
電腦版
wasd控制移動(dòng)
H鍵攻擊
J鍵跳躍
K鍵使用原力或者拼接積木
U鍵登上載具或者換另外一個(gè)角色
PS:摁住H可以選擇攻擊目標(biāo)
畫 面:
本作的畫面雖然無(wú)法和PC版相比,但也屬于PSP上比較好的了。相比系列作品《樂(lè)高印第安納·瓊斯》與《樂(lè)高蝙蝠俠》,本作的畫面顯然更為流暢(幀數(shù)滿滿啊)。不論是人物的光劍攻擊,還是場(chǎng)景樹木的隨風(fēng)飄揚(yáng),都可以感到畫面的流暢。當(dāng)然,畫面上最大的改進(jìn)還是在光源,本作的畫面一改系列昏暗的感覺,增加了游戲的色彩感,使得場(chǎng)景畫面變得清新亮麗。雖然人物與場(chǎng)景上依然有些許毛刺,但這畢竟是PSP上3D游戲的硬傷。拋開毛刺這個(gè)缺點(diǎn),本作的畫面在PSP上的3D游戲還算是屬于上乘的。
說(shuō)起本作的CG,同系列一樣,都是轉(zhuǎn)錄PC或XBOX360版,畫面質(zhì)量很差。相比于其他3D作品,本作的CG錄制技術(shù)也顯得很不好,隨便糊弄的意圖十分明顯。
音 效:
同之前的系列一樣,本作的背景音樂(lè)基本采用電影配樂(lè),這對(duì)于烘托劇情,調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗都起到極大的作用。但是系列3代都采用幾乎一樣曲調(diào)的配樂(lè),這確實(shí)有些讓人審美疲勞。至于人物配音,本作同樣采用采用“嗯嗯啊啊”的效果音,雖然讓人有些摸不著頭腦,但確實(shí)也有著一些喜劇效果。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)音效部分缺乏新意。
系 統(tǒng):
同系列相同,本作同樣屬于解迷動(dòng)作游戲,由于是《星戰(zhàn)》主題,動(dòng)作的成分比較多。不過(guò)整體還是需要解迷才能通過(guò)。場(chǎng)景里的積木拼接的物品基本上都可以破壞,其中的金幣與銀幣是評(píng)價(jià)本關(guān)的重要依據(jù)。由于游戲時(shí)間不在評(píng)價(jià)范圍之內(nèi),所以最好盡量破壞場(chǎng)景內(nèi)的物品。在樂(lè)高系列里(面向孩童的原因),是沒有GAME OVER這一說(shuō)的,當(dāng)角色的體力為零時(shí),只會(huì)減少金幣。
在游戲的場(chǎng)景中,有一些樂(lè)高積木,運(yùn)用不同的人可以組裝不同的道具,這些道具往往是解迷的關(guān)鍵。當(dāng)然不同的人能夠使用的的場(chǎng)景道具,例如尤達(dá)大師可以使用原力操縱石頭擊毀敵方戰(zhàn)車,克隆重機(jī)槍兵可以用炸藥炸毀墻壁等等。在每關(guān)中,有一些物品部分與紅色積木收集,可以按START來(lái)確認(rèn)本關(guān)應(yīng)該收集的數(shù)量。當(dāng)集齊物品部分時(shí),過(guò)關(guān)的時(shí)候便會(huì)有新的物品出現(xiàn),紅色積木代表著技能,估計(jì)是指揮我方CPU與增加劍術(shù)招式一類的。
當(dāng)?shù)谝魂P(guān)通過(guò)之后,飛船左面的藍(lán)色電梯開啟,進(jìn)入之后可以來(lái)到下面一層。里面的三個(gè)房間分別有著不同的作用。
黃色門:可以玩開啟的min游戲。下層的商店中可以用金幣購(gòu)買人物與部件以及播放影片。
綠色門:自定義角色,以及艦內(nèi)可用于交換的CPU角色。
紫色門:通過(guò)集齊關(guān)卡里的物品部分換取特殊物品,可以布置在這個(gè)房間里。后期會(huì)開放關(guān)卡編輯器。
說(shuō)起星球大戰(zhàn),就無(wú)法不提太空戰(zhàn)斗部分,游戲的第二關(guān)就是太空戰(zhàn)斗。本作的太空戰(zhàn)斗可是真正的全3D模式。雖然制作組顯然對(duì)此部分進(jìn)行了簡(jiǎn)化,但對(duì)于空間感不好的童鞋來(lái)說(shuō)的確是有些困難(比方說(shuō)俺)。不過(guò)說(shuō)實(shí)在努努力也不是過(guò)不去。
游戲收錄了許多星際大戰(zhàn)電影中所出現(xiàn)的經(jīng)典攻擊招式,像是光刀反彈雷射、光刀回旋鏢等,玩家可透過(guò)這些攻擊招式,重溫曾陪伴自己渡過(guò)童年時(shí)光的星際大戰(zhàn)。值得一提的是,《樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》試玩版中還囊括了駕駛戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗的要素,體驗(yàn)來(lái)自外太空所帶來(lái)的激烈空戰(zhàn)。
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