《最終幻想:紛爭(zhēng)2》是系列周年紀(jì)念作品,登場(chǎng)于PSP平臺(tái),最終幻想系列歷史悠久人物眾多粉絲也眾多,本作作為系列的一部紀(jì)念性質(zhì)作品,自然受到玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注,本作出場(chǎng)了非常多的角色,也增加了新的要素,希望能給系列20周年獻(xiàn)上一份大禮。
簡(jiǎn)介
《最終幻想:紛爭(zhēng)2》是系列周年紀(jì)念作品,登場(chǎng)于PSP平臺(tái),最終幻想系列歷史悠久人物眾多粉絲也眾多,本作作為系列的一部紀(jì)念性質(zhì)作品,自然受到玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注,本作出場(chǎng)了非常多的角色,也增加了新的要素,希望能給系列20周年獻(xiàn)上一份大禮。
《最終幻想:紛爭(zhēng)2》是SQUARE ENIX為紀(jì)念《FF》系列誕生20周年所制作推出的一款紀(jì)念作,之前于2008年12月在PSP掌機(jī)上推出后一直備受許多玩家們好評(píng)喜愛;而本作則是《紛爭(zhēng):最終幻想》的系列最新續(xù)作,游戲中除了之前登場(chǎng)的22名角色之外,還將會(huì)收錄《FF XIII》的女主角雷霆(Lightning)、《FF XII》的梵(Van)、《FF VII》的蒂法(Tifa)、《FF VIII》的拉格納(Laguna)以及《FF IV》的龍騎士凱因(Kain)等新角色參戰(zhàn),同時(shí)在地圖、BGM音效方面也比之前更加追加強(qiáng)化。另外這次在《最終幻想:紛爭(zhēng)2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,也導(dǎo)入新的要素,例如像是可以召喚伙伴來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗的Assist System(援護(hù)系統(tǒng)),以及可以暫停時(shí)間的EX Burst(EX暫停),并將社群互動(dòng)系統(tǒng)更加提升,同時(shí)在故事上也變得更加壯闊,將帶領(lǐng)玩家們一起來(lái)挑戰(zhàn)這場(chǎng)圍繞在眾神之戰(zhàn)的全新故事。
時(shí)間設(shè)定
PSP版《最終幻想:紛爭(zhēng)2》(Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy)是2008年12月18日推出的《最終幻想:紛爭(zhēng)》續(xù)篇新作,本作的時(shí)間點(diǎn)設(shè)定在《紛爭(zhēng)》的前一次戰(zhàn)爭(zhēng),也就是第12(羅馬數(shù)字,發(fā)音為Duodecim)秩序側(cè)敗北的戰(zhàn)爭(zhēng)。新作承襲前作集合《最終幻想》系列歷代登場(chǎng)角色,分為秩序和混沌兩側(cè)對(duì)決,并追加新內(nèi)容與新系統(tǒng),是款富有RPG要素的ACT動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲。
動(dòng)作模式
新作還考慮到不擅長(zhǎng)玩動(dòng)作游戲的玩家,準(zhǔn)備了特別的“RPG模式”可以切換。移動(dòng)和防御還是得玩家手動(dòng)操作,但在接近敵人開打時(shí)只要隨著畫面指示輸入指令,角色就會(huì)自動(dòng)展開華麗戰(zhàn)斗。對(duì)于玩過前作的玩家,當(dāng)然是建議直接進(jìn)行“動(dòng)作模式”游玩即可。
追加模塊
新作《最終幻想:紛爭(zhēng)2》有和平常不同的模塊可供玩家更換選擇,游戲中所有登場(chǎng)的角色(包含前作登場(chǎng)角色)都追加了第三套模塊,游玩的時(shí)候想必有一番新奇的感受。另外克勞德和雷光還有和其他作品連動(dòng)的下載特典,有第四套模塊可以更換。
援護(hù)系統(tǒng)
本作新追加的援護(hù)系統(tǒng),可以消耗援護(hù)量表叫出同伴攻擊,或是中斷敵人的連續(xù)攻擊。不過要注意“援護(hù)鎖定”,召喚出的援護(hù)角色并非無(wú)敵,受到攻擊的話招式會(huì)無(wú)法施展進(jìn)而退場(chǎng)。而且會(huì)有一段時(shí)間援護(hù)量表會(huì)被鎖定,沒辦法再叫出援護(hù)。受到連續(xù)攻擊時(shí)可以呼叫援護(hù),使出“援護(hù)交換”逃出攻擊。“援護(hù)交換”有兩種,一種為輸入“L鍵+□鍵”耗掉兩格援護(hù)量表,援護(hù)角色會(huì)防御住全部攻擊。雖然量表會(huì)全空,不過有消耗的價(jià)值。另一種為輸入“L鍵+○鍵”消耗一格量表,援護(hù)角色會(huì)現(xiàn)身?yè)踝∫幌鹿糁篑R上退場(chǎng),在這個(gè)場(chǎng)合一定會(huì)被“援護(hù)鎖定”,而且玩家也可能被緊接而來(lái)的連續(xù)攻擊波及,雖然消耗較低但風(fēng)險(xiǎn)較高。
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