PC版的《真·三國(guó)無(wú)雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)XP vista。《真·三國(guó)無(wú)雙5》是首款針對(duì)次世代平臺(tái)制作的《無(wú)雙》系列新作,登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”。《真·三國(guó)無(wú)雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感也將大幅提升,以“終極的動(dòng)作、終極的戰(zhàn)場(chǎng)”為制作概念,來(lái)達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
簡(jiǎn)介
PC版的《真·三國(guó)無(wú)雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)XP/vista。《真·三國(guó)無(wú)雙5》是首款針對(duì)次世代平臺(tái)制作的《無(wú)雙》系列新作,登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”。《真·三國(guó)無(wú)雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感也將大幅提升,以“終極的動(dòng)作、終極的戰(zhàn)場(chǎng)”為制作概念,來(lái)達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
游戲中登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家。
《真·三國(guó)無(wú)雙5》游戲中魏勢(shì)力可操作武將12人,蜀勢(shì)力武將11人,吳勢(shì)力武將13人,他勢(shì)力武將5人,共計(jì)可操作武將41人。
因?yàn)樘厥庠蚯白鞯菆?chǎng)的武將在本作中并未登場(chǎng)他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。
武將除了初始武將外,其他的武將需要通過(guò)特定關(guān)卡才能解鎖使用。每個(gè)武將都有各自的風(fēng)格和服裝,使用的武器和技能也不相同。
無(wú)雙模式
游戲**有17名武將擁有“無(wú)雙模式”,玩家在無(wú)雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗(yàn)三國(guó)英雄們各自的人生道路。當(dāng)任何1名武將的無(wú)雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“達(dá)人”難度;當(dāng)魏、吳、蜀、其他四個(gè)勢(shì)力各有1名武將的無(wú)雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“修羅”難度;而當(dāng)某個(gè)武將的等級(jí)超過(guò)25時(shí),即可在游戲開始時(shí)為該武將切換不同顏色的服裝。
自由模式
可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無(wú)雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢(shì)力。
挑戰(zhàn)模式
游戲**有5種挑戰(zhàn)模式,分別是“暴風(fēng)”、“生還”、“速驅(qū)”、“破壞”和“回避”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家可以挑戰(zhàn)自己的游戲水平,在各個(gè)不同的舞臺(tái)中以超越最高紀(jì)錄為目標(biāo)。
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