《VOIDCRISIS》是由HEXADRIVE Inc 制作并發(fā)行的一款機(jī)甲科幻風(fēng)格的動作游戲,在游戲中玩家將駕駛最先進(jìn)的戰(zhàn)斗生體機(jī)官“VA”,前去調(diào)查因?yàn)橐患虑樗鶎?dǎo)致的時空斷裂事件,不斷擊退襲來的敵人,合力解決這場時空危機(jī)。
簡介
《VOIDCRISIS》是由HEXADRIVE Inc.制作并發(fā)行的一款機(jī)甲科幻風(fēng)格的動作游戲,在游戲中玩家將駕駛最先進(jìn)的戰(zhàn)斗生體機(jī)官“VA”,前去調(diào)查因?yàn)橐患虑樗鶎?dǎo)致的時空斷裂事件,不斷擊退襲來的敵人,合力解決這場時空危機(jī)。
AD2222
即使歷經(jīng)兩次銀河戰(zhàn)爭,仍分成了七大陣營繼續(xù)爭戰(zhàn)。
人類試圖建立一個全新的人工戰(zhàn)場,“斗爭領(lǐng)域”。
賭上星球的戰(zhàn)爭“局地戰(zhàn)爭”即將揭幕。
在斗爭領(lǐng)域中,來自太陽圈七大陣營的飛行員“弦匠”,戰(zhàn)斗生體機(jī)官“VA(Vital Armor)”被次元傳送。
於最終實(shí)驗(yàn)時,神秘的光子“非碳基體”出現(xiàn)在木星的衛(wèi)星卡里斯托上,使領(lǐng)域內(nèi)的時間停止。
時間停止范圍逐漸擴(kuò)大,太陽圈管理委員會(HMC)為排除“非碳基體”,請求七大陣營派出精銳部隊(duì)合力解決事件。
奪回時間的戰(zhàn)斗即刻開始。
團(tuán)結(jié)合作克服高難度戰(zhàn)斗
多人模式最多可支持四人組隊(duì)游玩。
關(guān)卡內(nèi)每一次WAVE都有大量敵人襲擊而來。
合力擊敗隨著時間經(jīng)過逐漸增強(qiáng)的敵人,通過所有關(guān)卡吧。
除了操作機(jī)體的技術(shù)外,高度的空間認(rèn)知能力、團(tuán)隊(duì)合作、戰(zhàn)略皆是通關(guān)的關(guān)鍵。
您每次都可以享受不同的配置
每個區(qū)域內(nèi)敵人的進(jìn)攻路線、炮臺的配置、射線的通塞等,會隨著每次匹配改變。
新鮮的插畫:動態(tài)機(jī)械著色器
“Dynamic Mechanical Art Shader”是一個能將超級機(jī)器人的塑料模型在游戲中再現(xiàn)其CG外觀噴涂之精髓的技術(shù)。
它比起以往的機(jī)器人游戲更能表現(xiàn)出模型的厚實(shí)與華麗。
如果您利用截屏功能保留了游戲的高光時刻,便可以留下如包裝藝術(shù)一樣美麗的經(jīng)典場景。
《艾爾登法環(huán)》:由FromSoftware Inc.制作,F(xiàn)romSoftware Inc., BANDAI NAMCO Entertainment發(fā)行的一款正統(tǒng)暗黑風(fēng)格的開放世界動作角色扮演游戲,在游戲中玩家將親身經(jīng)歷未知的奇幻世界,圍繞“艾爾登法環(huán)”開啟自己的冒險故事。
《怪物獵人:崛起》:由卡普空制作并發(fā)行的一款大型動作角色扮演游戲,在游戲中玩家將扮演一位怪物獵人,繼續(xù)前往世界各地狩獵特殊怪物,在這一作中更是加入了“翔蟲”系統(tǒng),讓各種武器的攻擊方式又有了全新的組合。
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