《致命公司》是由Zeekerss制作并發行的動作冒險游戲,是一個發生在廢棄月球上的合作恐怖故事。玩家扮演公司合同工,需在廢棄工業化衛星上收集廢料以滿足利潤配額,還可購買飛船裝飾品等。游戲有晝夜交替和天氣系統,地圖、生物及陷阱隨機生成。玩家要利用各種工具應對樣貌清奇的怪物,同時與隊友溝通協作。其粗糙的畫面與獨特的怪物設置,營造出別樣的恐怖氛圍,而玩家間的互動又增添了樂趣,使游戲極具可玩性。
簡介
《致命公司》是由Zeekerss制作并發行的動作冒險游戲,是一個發生在廢棄月球上的合作恐怖故事。玩家扮演公司合同工,需在廢棄工業化衛星上收集廢料以滿足利潤配額,還可購買飛船裝飾品等。游戲有晝夜交替和天氣系統,地圖、生物及陷阱隨機生成。玩家要利用各種工具應對樣貌清奇的怪物,同時與隊友溝通協作。其粗糙的畫面與獨特的怪物設置,營造出別樣的恐怖氛圍,而玩家間的互動又增添了樂趣,使游戲極具可玩性。
1、時間限制
在有限的時間內,從廢棄的工業化衛星上收集廢料,以滿足公司給定的任務要求。
2、資源管理
收集到的物品可以帶回飛船,在特定時間前往公司大樓出售,只有在最后一天才能原價售賣。
3、團隊協作
玩家們可以分工協作,使用對講機與外出探索的隊員交流,提供信息和指導。
4、飛船操作
飛船上有各種互動裝置,各種裝置都是有獨特作用的,要善于利用裝置進行交流。
1、恐怖氛圍
游戲整體氛圍緊張刺激,能給玩家帶來強烈的心理壓力和恐怖感。
2、語音系統
在游戲中的語音會高度模擬現實,近大遠小,隨環境改變。
3、不確定性
地圖的隨機生成,怪物的出現位置和行為模式,以及各種事件的發生都具有隨機性。
4、互動性
多人在線合作模式增加了游戲的互動性和趣味性,一起進行探險,被團滅了一起歡笑。
《致命公司》畫面風格獨特。有粗糙敷衍的角色形象、詭譎帶喜感的敵對生物以及工業風格建筑和簡陋場景搭建。看似趕工敷衍,卻隱藏細節。如無眼怪靠聲音判斷位置,抱臉蟲襲擊時麥克風會模糊不清。整體風格如同行為藝術,在魔幻與現實間切換,營造出迷幻感。
《致命公司》適合多人聯機游玩,正常范疇為四人聯機,但通過MOD可以實現幾十人聯機。多人聯機增加了游戲的趣味性和互動性,玩家可以一起探索、共同應對各種恐怖挑戰。在游戲中,玩家之間可以通過對講機交流,也可以一起完成任務,互相幫助。一切恐怖的來源是火力不足,而多人聯機讓玩家在恐怖中也能感受到歡樂。
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