《凱恩的遺產》系列我們一次性做成了合集,希望大家喜歡
簡介
《凱恩的遺產》系列我們一次性做成了合集,希望大家喜歡
《凱恩的遺產》是一款典型歐美式哥特風格的動作游戲,游戲顯得粗獷而大氣,有別于同類日式游戲《惡魔城》的細膩與華麗風格,與其形成強烈對比。游戲最早于PS和PC上同時推出,最初游戲畫面為2D俯視表現,其后又在DC、PS2、XBOX等多機種上推出過3D化的續作。由于《血兆》和《噬魂者》是兩個不同小組制作的,前者由Silicon Knights(硅騎士)開發,后者由Crystal Dynamics(水晶動力工作室)開發,所以游戲角色、背景、系統都存在很大的差異。游戲系統較為另類,游戲中的主角體力會隨著時間的推移而減少,為了活命必需吸取敵人的鮮血或靈魂,因此游戲里時刻充滿了緊張的氣氛。
一、操縱兩大主角如果玩家是游樂器動作游戲愛好者,玩家會發現《凱恩的遺產:挑戰》的游戲方式十分類似《鬼泣》,流暢的動作表現讓人大呼過癮。兩大主角在戰斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,在一段游戲影片中,Kain展示其獨特的滯空飛行能力,當他揮舞手上銀白色的光劍時,敵人紛紛受到火焰焚身,連續兩、三段攻擊后Kain將敵人砍飛,這時他一躍而上在半空中繼續對毫無反擊能力的敵人揮劍,最后落地時猛然補上致命一擊。而Raziel的心靈控制能力更為神奇,就像絕地武士施展原力控制一般,隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去。
二、哥德式的體驗當然,主角著名的吸血與噬魂能力還是少不了,吸取敵人血液以及靈魂不但可以用來補充生命值還能提升武器的攻擊力。玩家在不同的關卡輪流操作兩位主角,也就是說這關您控制Kain大顯身手,下一關就換Raziel上陣。戰斗時,游戲畫面會隨者放大或是縮小,除了讓玩家更能專心致力于戰斗外,對游戲視覺動態效果大有助益。而游戲場景則充滿哥德式詭異風格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上許多可以破壞、互動的物件也為游戲加分不少。
三、解謎成份激烈的戰斗固然是游戲強調的重點,秉持《凱恩的遺產》一貫風格,在某些關卡還是需要玩家動動腦,解開游戲中的迷團。如同《凱恩的遺產:噬魂者》,主角擁有自由進出在幽幻界與物質界的能力,不少謎題的設計基于這項要素,比方說,玩家在物質界中發現一道門鎖住了,或許在幽幻界中存在有打開門的機關也不一定。
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 安裝游戲
4. 運行游戲
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