《Check and Slash》是由Gate of Madness制作并發行的一款結合了“hack and slash”游戲的動作和戰斗元素以及象棋棋子的移動模式的棋盤砍殺類游戲。穿越連接在一起的棋盤迷宮,砍殺敵人,躲避攻擊,解救黑色棋子以獲得升級,并與強大的對手戰斗,直到找到敵方國王。
簡介
《Check and Slash》是由Gate of Madness制作并發行的一款結合了“hack and slash”游戲的動作和戰斗元素以及象棋棋子的移動模式的棋盤砍殺類游戲。穿越連接在一起的棋盤迷宮,砍殺敵人,躲避攻擊,解救黑色棋子以獲得升級,并與強大的對手戰斗,直到找到敵方國王。
節奏:
實時動作,非回合制。
移動:
角色移動模式遵循國際象棋規則。
敵人攻擊:
阻止國王被將軍,否則敵人會向你的方向發射射彈。
避免攻擊有護盾的敵人,否則他們會向你的方向發射射彈。
敵人防御:
敵人在處于另一個敵人影響下的方格中時會獲得一個護盾,不會受到傷害。
玩家攻擊:
用你的劍砍殺敵人,直到消滅他們。
該劍具有 3 次攻擊的連擊,其中第三次攻擊比前兩次攻擊更強。
每擊敗一個敵人,劍就會獲得一點累積的小獎勵,使攻擊力逐漸增強。
瞄準是自動的,并且會聚焦于最近的敵人(或最后一個擊中的敵人)。
玩家攻擊限制:
你開始游戲時有 3 次攻擊充能,這意味著你可以在不移動的情況下進行最多 3 次攻擊,要充能 1 次攻擊,你需要向任意方向移動 1 格(繼續移動,不會有任何問題)。
環境:
由走廊連接的迷宮般的房間(棋盤)。
穿過迷宮的路徑是在每次游戲開始時隨機生成的。
在每個房間里,你必須擊敗所有敵人才能打開下一個房間的門。
每個新房間的敵人組合都會發生變化,并且變得比之前的房間更加困難。
小地圖:
界面功能可幫助玩家可視化迷宮中已采取的路徑。
Boss們:
迷宮中散布著一些 Boss,他們是具有獨特機制的強大敵人。 小心面對他們。
目標:
主要目標是到達迷宮的盡頭并找到敵方國王(最終boss)。
次要(可選)目標是找到所有被困在迷宮中的朋友。
每找到一個朋友都會給你 1 次升級,這可以是最大生命值的增加,也可以是不動時最大攻擊次數的增加。
健康維護:
被擊敗的敵人有可能掉落可以恢復玩家生命值的物品。
死亡:
當被敵人擊敗時,玩家會失去劍的攻擊加值并返回迷宮的起點。
路徑再次隨機改變,被擊敗的敵人再次出現。
之前打開的門將保持打開狀態(這意味著玩家可以忽略敵人并跑過去)。
死亡時失去的攻擊加值可以恢復(如果玩家用此加值找到并擊敗敵人)。
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