是上個時機末非常棒第三人稱冒險類3D游戲,被譽為是早期第三人稱冒險類3D游戲的最后輝煌。運用獨特的VISMM的控制模式,為玩家帶來極致的3D冒險體驗!
簡介
是上個時機末非常棒第三人稱冒險類3D游戲,被譽為是早期第三人稱冒險類3D游戲的最后輝煌。運用獨特的VISMM的控制模式,為玩家帶來極致的3D冒險體驗!
死于劍下,全名Die by the Sword,又名劍下亡魂,有資料增強片Limb from Limb。是1997年末,98年初的經典游戲。國外一說它是早期第三人稱冒險類3D游戲的最后輝煌。
此游戲在早期以操作復雜梗塞,動作暴力血腥著稱。劇情簡單有趣,玩久了自有一股韻味。最好的版本是加裝了1.04升級補丁和Xtended運行補丁的資料片。這個《黑暗之刃》有不少的優點,客觀地講具有較強的游戲樂趣,但是游戲的各個方面表現差異很大,整體表現欠佳。
游戲中使用的DBTS技術是經過多年的努力和經驗制作完成的。為此,游戲的開發商已經構思了許多年了,最終他們把自己的夢想變成了現實。游戲的格斗過程用上了一個獨特的控制系統(VSIMM),并結合了一個新穎的搜索模式(quest mode),使得游戲中一些出色的場景和謎題能夠以三維的形式來表現。
游戲值得自夸的地方是其全范圍的選項,在不同的場所里游戲允許玩家選擇不同的角色,如武士(Warrior)、食人魔(orcs)、妖魔(ogres)、骷髏(skeletons),還有地精(Kobolds)。另外,游戲提供的聯賽選項更進一步提高了游戲的可玩性,這個選頂能令你控制一個角色來和種種不同的其他角色作戰。例如可選擇恩里克(Enric),一個勇猛的戰士,為了營救他的女友,和各種各樣的惡魔戰斗。
游戲為新手提供了一個指南,以使新玩家們能夠迅速掌握游戲的操作要領。值得一提的是,這個游戲能支持調制解調器、局域網、國際互聯網等連線方式,最多能4個人同時對戰。
游戲有非常漂亮的外型、三維動畫和極其逼真的游戲場景,色彩絢麗。但其中尤以戰斗時在圖形方面的表現突出。
通過使用DBTS技術的引擎,可全視角地透視所控制的角色。游戲使用了由一位數學博士開發出的獲得專利的VSIMM技術,能使玩家更方便地控制角色,因為這種技術能在戰斗的同時,用鼠標自由地控制手中武器攻擊的方向。而對于初級玩家,也可先用一種“安全模式”進行過渡。畢竟這種技術是一種全新的技術,大多數玩家可能一開始并不怎么習慣。用鼠標控制手中的寶劍,在激烈的對戰中往往能占到便宜,用鼠標能輕易地揮動寶劍亂砍,這也是一種防衛的好方法
。VSIMM技術能使玩家做出橫跨一步、前進、后退、繞圈等動作來調整視角。玩家會逐漸發現使用VSIMM技術不但能感到舒服,而且作戰能力也能得到提高。把鼠標的敏感度調低一些,能提高攻擊的精確度。對手身體的任何部位(手臂、腿、頭部)都能成為攻擊目標。在激戰中甚至可把對手的手臂給打斷到地上,而把頭打掉了就意味著立即死亡。在戰斗中,如果擊中對手,對手的生命值顯示會變成紅色,表示受傷。
游戲在情節的設置上也十分優秀,在征戰的過程中,能體會到一種強烈的真實感。對戰正是這個游戲的一大賣點。
對于大多數玩家來說,VISMM的控制模式與許多傳統的3D動作游戲是截然不同的。新手們最好先運行游戲附帶的訓練程序2到3次,感受一下手感,并能熟悉跳、爬、翻跟斗等動作。成功地完成訓練程序的任務能夠在真正的游戲對戰中得心應手。如果失敗了,會受到電腦老師的批評,并給出一些暗示,以便能夠繼續下去。在游戲中可自定義主角的移動,也就是說,能創建一種移動方式并把這種方式儲存下來。
游戲把激烈的戰斗和細膩的場景很好地融合在一起。游戲中面對的每一個對手,所征服的每一個敵人,都讓人感到剛剛贏得了一場戰斗。游戲中的人物都極盡寫實主義之能,它們以各種能想象到的方式發起攻擊:地精組成團隊猛烈攻擊,而食人魔則揮動著斧頭,骷髏陰險狡詐,而妖魔狂妄自大。每種人物都配以不同的場景,會遇到洞穴里的食人魔和地精、沼澤地里的類人猿(trogs)、寶庫里的矮人(dwarves)、古墓里的骷髏。
游戲的許多關卡里都設有陷阱,一個不慎就結束游戲了。或者會遇到這樣那樣的選題,讓人絞盡腦汁費一番工夫,才能通過某一地區。作為Dms引擎的一個特征,玩家只能在特定的地方存儲游戲進度,電腦也在特定的地方自動存儲進度。這個特征,有時會給玩家帶來不便,甚至會浪費玩家的時間。
這個游戲確實與眾不同,又要征服更多的敵人,還要避免陷入陷阱。不斷地死亡是不可避免的,但是玩家會慢慢習慣并懂得用不同的策略來對付不同的妖怪。由于妖怪們彼此之間并不結盟,因此靈活運用這點,有時能在過關的路上產生奇跡。另外,試著跳躍、爬行,用不同的視角觀察周圍,會發現能完成目標的不同的行軍方向。
1, “W,S,A,D”:上,下,左,右;
2, “R,F”:轉換視覺;
3, “Caps lock”:蹲下,在進入某些狹小的洞口時用;
4, 空格鍵:跳;
5, “C”:攀爬,當有些地方直接跳不上去的時候,先空格然后 按“C”就可以攀著邊緣;小鍵盤處:
6, “!”:收,出劍;“*”:收劍后變為動作鍵,能撿東西, 開機關,開門等等;“-”:羅盤;
DIE BY THE SWORD 死于劍下/劍下亡魂
DIE BY THE SWORD: LIMB FROM LIMB 死于劍下/劍下亡魂資料片 肢解
由美國TREYARCH INVENTION, LLC公司 開發
由美國INTERPLAY PRODUCTIONS, INC.旗下子公司TANTRUM ENTERTAINMENT 發行,于1998年02月22日上市
采用VSIM游戲引擎設計的一款A.AVG 動作冒險類的游戲!
本體其他語言還有 德語版 日語版(由日本IMAGINEER CO., LTD.公司本地化及發行) 西班牙語版以及荷蘭語版
需要網絡免費
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