《塔科馬(Tacoma)》是由Fullbright Company制作發行的一款科幻風格的動作冒險游戲,背景設定于2088年,玩家的任務是探索太空站,找出發生在太空站上的神秘歷史線索。玩家會有屬于自己的營地和太空飛船,玩家游戲里的“朋友”會經常意見不合而超起來,你必須勸說他們,并表達自己的思想。
簡介
《塔科馬(Tacoma)》是由Fullbright Company制作發行的一款科幻風格的動作冒險游戲,背景設定于2088年,玩家的任務是探索太空站,找出發生在太空站上的神秘歷史線索。玩家會有屬于自己的營地和太空飛船,玩家游戲里的“朋友”會經常意見不合而超起來,你必須勸說他們,并表達自己的思想。
游戲由Gone Home》原班創作人馬傾力打造。游戲中你將探索一群空間站已故工作人員曾經的生活和工作細節,通過追尋各種線索,找出他們遭遇災難的真正原因。
塔科**核心是一個數字監控系統。該系統記錄下了空間站工作人員的生活中,逐漸揭曉了一個災難故事的真相,同時在探索過程中體會人們面對災難時所表現出的信任,恐懼和決心。
關鍵時刻的3D錄像。在探索過程中,這些記錄下的生活片段會一一呈現在你的面前。你可在物理空間中穿梭移動,并使用回退,快進功能查看這些復雜交織的場景,從各個角度審視事件,通過探索過程還原一個多層次的故事。
層次豐富的故事經歷
六名工作人員曾經在塔科馬空間站上生活和工作,他們結下了深厚的情誼,共同經歷愛與失落,攜手面對危機。
作為一名互動調查者,你不僅可以探索這些人物曾遇到了什么事,還可以了解他們是怎樣的人。這個故事將通過一系列有完整的配音和動畫的交互AR場景來發生,讓你沉浸在塔科馬上的各種事件中。
開創性的多路徑故事系統
在空間站的每一個模塊中,你身邊都會出現以數字方式呈現的工作人員。他們各自的故事會平行發展,同時不斷交纏分離。
置身于這些場景中,你可以回退,快進,也可在其中來回穿梭,了解故事的時間線。你可以使用相互工具從各個角度探索緊密結合的故事,了解每處細節。
深度互動的游戲世界
你可以探索塔科馬空間站內的各種有形物體和數字內容。和有形工藝品,同時在眾多記錄中查看工作人員的數字通信和了解個人想法。工作人員們在塔科馬上的每一段經歷都是你調查的一部分。
展望未來
體驗2088年的生活。通過一個宏大由《 Gone Home》和《 BioShock 2:Minerva"s Den》幕后屢獲殊榮的故事,團隊傾力打造,深入構想和展望未來世界。
緊湊的敘事型游戲
通關《塔科馬》預計需要2到5個小時。探索深度以及發現多少細節都取決于你。《塔科馬》不是一種戰斗型游戲,其中也沒有太多的解謎內容。你可按照自己的節奏來探索故事和游戲世界的細節。
本作令人驚艷的地方,在于細節。
細節,既是指游戲內部建模可圈可點的清晰程度和細節刻畫,也是指游戲外對布局,背景的層層鋪墊,也指游戲本身優化,本地化的精細程度。
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