《勇者斗惡龍:英雄》是日本國民級RPG《勇者斗惡龍》的正統續作,玩家們需要扮演經典的英雄職業來挑戰之前那些熟悉的怪物,隨著劇情的發展,會有許多角色加入到隊伍中幫助我們進行戰斗,玩家們可以選擇不同的角色進行游戲,但是每場戰斗玩家只能攜帶3名角色進行戰斗。但制作方表示該作并非簡單的“無雙”游戲。
簡介
《勇者斗惡龍:英雄》是日本國民級RPG《勇者斗惡龍》的正統續作,玩家們需要扮演經典的英雄職業來挑戰之前那些熟悉的怪物,隨著劇情的發展,會有許多角色加入到隊伍中幫助我們進行戰斗,玩家們可以選擇不同的角色進行游戲,但是每場戰斗玩家只能攜帶3名角色進行戰斗。但制作方表示該作并非簡單的“無雙”游戲。
這個世界里,人類與怪物共同生活在一起,也有由怪物統治的王國,世界樹以這種狀態持續和平了1000年。直到某日,暗之一族最強也是最后之王“黑爾穆德”控制了世界的怪物。主人公和同伴們卷入了這場戰爭。不再是單純的人與怪物間的戰斗,國與國之間的爭斗、配合怪物軍團是本作戰斗的特色。為了解放魔物們所占據的艾爾撒澤,阿庫特們開始了冒險之旅,途中拜訪了許多地點。
1、交替戰斗
一場戰斗中,一場戰斗中,玩家可以派出四名角色出戰,可以在戰斗中按鍵替換可以操作其他角色,當然原先的《無雙大蛇》也有,不過本作未操作的就是則會出現在戰場自由的戰斗。
2、顯示血槽
本作中不僅有HP、MP以及無雙槽等顯示,還有各種傷害的輸出顯示,可以幫助玩家明確的知道各種方式的攻擊,幫助玩家調整自己的戰斗策略。
3、怪物金幣
游戲中擊殺對手有一定的幾率獲得怪物的金幣,獲得此金幣后怪物可以變成玩家的同伴和玩家一起戰斗,游戲中,玩家可以收集數量豐富的怪物金幣,因此有很多怪物同伴出現在戰場上幫助玩家攻擊。
4、場景裝置
在不同的戰斗場景中,會設置一些裝置幫助玩家戰斗,特別是魔炮彈這種裝置,攻擊威力大,范圍廣,對遠處密集的敵人以及大型BOSS攻擊有著非常高的效果。
5、據點設置
在地圖中,玩家可以看到自己的據點,就相當于自己的老家,這里不僅是玩家的存盤點,還有各種設置幫助玩家進行使用。
武器裝備店:包括武器店以及防具珠寶店,一般玩家都知道,這里是打造武器防具的地方。
酒場:編輯自己隊伍,集合伙伴的的地方,像是一個集會所一樣。
煉金釜:這里是用來打造一些飾品一起強化一些道具的地方。
天空船:有據點中所有的設施,并且可以乘坐它在世界各地環行,非常的方便。
塔防也是本作比較不同的地方,個人覺得這還是個大坑。雖然之前無雙也有保護主公等類似塔防的概念,不過從來沒有像本作這樣困難。原因有這么幾點:
1.我方沒有兵,敵軍可以無阻攔的直接打你老家;
2.不能指令我方人員,雖然有4個人,雖然可以隨意轉換角色。不過NPC永遠跟在你后頭不能指派他們做事,太坑了。這設定實在無語。這邊連怪物金幣派出來的怪物也只會在放出的地方傻等,哎。
3.沒有坐騎,本作沒有無雙類里的坐騎,只能靠自己干跑,移動速度實在堪憂,后期有直接飛傳送點的技能可以稍微緩解一點,不過要消耗魔法還要開啟傳送點,關鍵是并不是所有關卡都有的。以上等等問題使塔防變得比較困難,算是一個坑吧。
后顯血、四個角色隨意交替等新要素早已在發售前就公布了,這邊就不多做介紹了。還有一個較為簡單的地方就是每關都有4片世界樹葉子可以用來滿血復活隊友,葉子還有可能在瓶瓶罐罐里得到。
1、前言
作為日本國民級RPG勇者斗惡龍系列這次來了一場大改革。開場光榮公司的LOGO就已經表明本作是割草+刷刷刷了,游戲發布不久fami就已經給出了35的評分,未能順利進入白金殿堂。筆者這兩天通關后對于這款游戲也有了一些初步感想,到底游戲有哪些精彩之處,又有哪些不如人意呢?下面讓我慢慢道來。
2、畫面
游戲的整體色彩非常鮮亮,畫面也比較干凈。CG動畫做的很漂亮。但到了即時演算部分時會感到明顯的落差,尤其是人物建模顯得比較單薄,頭發“嵌”到衣服里也時常發生。不過鳥山明的人設還是百分百保留了,系列粉絲應該會感到親切。
戰斗時的同屏人數非常驚人,而且各種怪物的外形大小都不一樣,加上各種魔法技能也非??犰女嬅媸沟米兊梅浅;靵y。整個戰斗過程非常流暢、掉幀現象基本沒發現(這和怪物本身建模簡單有關吧)。總體來說在畫面算不上很好,也不算很差,但也算及格了。
3、音效
音樂依舊由大師椙山浩一擔任制作。鳥山明、堀井雄二、椙山浩一已經成為DQ的固定鐵三角了吧。各種熟悉的配樂都會在游戲里出現,《Overture March》也意料之中的成為了本作的主題曲。
配音方面早在游戲發售前就已公布了,松坂桃李、桐谷美玲等多名聲優將參與本作配音,這邊就不多重復了。游戲的過場動畫(包括CG和即時演算)都是理所當然的全語音,不過平時的對話都只會“恩、啊、呵”的發一些語氣詞,未免有些偷工減料的感覺啊。
4、劇情
劇情非常簡單粗暴低齡化(好像DQ系列大多如此)。這邊的魔王是暗之一族的后代,他想要通過復活黑暗龍統治世界,這邊的主角自然是對應的光之一族后代,任務么自然是打到魔王拯救世界。
途中經歷各種冒險、結識各路朋友,最后團結一心打倒魔王拯救世界,來自世界各地的小伙伴們各自回家,大團圓結局。不得不說整個套路非常俗,不過無雙類的游戲嘛,刷刷刷、打打打就不必太過糾結劇情了。
勇者斗惡龍:英雄游戲系統
1、傳送點:本作的傳送點也算是集合地,開始是一個營地,一段劇情后就變成天空船巴特西艾。傳送點有存檔點、酒場、煉金屋、郵局、支線任務、裝備店等幾個地方。
這邊補給的回復藥是在存檔點購買的;煉金屋可以用所獲得的材料合成裝飾品,而邊上的人可以用特殊的金幣換取特殊物品;支線任務柜臺處自然是用來認領支線任務的,邊上的人可以看討伐敵人數量和獲得獎杯數量,以此獲得特殊金幣(可以到煉金屋換東西),這種特殊金幣在普通關卡里的寶箱內也能獲得。裝備店自然是用來購買裝備和武器的,這邊武器和防具分為兩個人購買。
酒場是用來選擇出戰角色的,本作最多可選四人出戰,游戲最終有12名角色,其中主角是必須出戰無法替換。最后的郵局除了完成支線后會得到一封郵件,其他的目前沒發現有什么作用。在駕駛艙前方有地圖,在地圖上選擇關卡即可出戰。整個天空船大廳像一個圓形廣場,幾個柜臺圍繞在四周(酒場在隔壁),非常簡單易懂。
2、菜單:按下opertion即可打開菜單,除了看各個角色的能力、裝備、各種操作外,對于游戲的各項收集進程都有詳細記錄,如打了多少怪,有哪幾種怪物、完成多少支線、收集多少武器飾品等等每項數據都有百分比及圖示。
本作的技能點是不同于無雙系列的,每個決定都可以使用技能點來提升自己的能力。主要分為四塊:1.基本能力包括攻擊、防御、HP、MP和所持道具等,這個每個角色都一樣;2.角色技能;3.獨有能力;4.特殊能力;技能的開啟收到等級和上一技能的限制,如果技能升錯了方向可以去存檔點洗技能(需要花巨資哦)。
3、戰斗:本作的戰斗和傳統無雙還是有不少區別的,首先就是招式上的花俏,因為有MP的概念,所以各種魔法的搭配顯得非常華麗,雖然無雙也有很多招式但華麗度遠不及不及本作。
本作的必殺技(無雙技)也相當逆天,能量滿了后可以釋放,釋放能量后可以立馬使用必殺或者等能量耗完再放必殺,在消耗能量的過程中不僅自身是無敵的連MP也是無限的,加上必殺的極高攻擊力,這一個必殺可以立馬扭轉局勢啊。
再來是戰場設備,本作的戰場設備其實也就三種、一種是魔彈炮、另一種算是魔彈機槍吧(連弩)、最后就是機關門。前兩種都屬于攻擊性的,彈藥有限,用完后需要冷卻一段時間才能再次使用,最后一個就是用來阻斷敵人去路讓其繞遠路,以此拖延時間。
個人覺得這些戰場設備的出鏡率不高,有這些設備的關卡并不多。所以這個新要素對于游戲整體并沒有帶來太多新鮮感。
怪物金幣是本作最大的特點,之前在前瞻里就說過,戰斗中打到敵人會有一定概率得到怪物金幣,不同怪物會更具能力不同占據不同的怪物格子。這里的怪物金幣也分兩種,一種是出戰型的,就是守在一個地方戰斗直到其HP耗完。
另一種是技能型的,放出后會有對敵人造成傷害、為我方加血、或者各種異常屬性等等,一旦放出立馬執行其技能然后就消失了。由于怪物格子是有限的,如何巧用怪物金幣會成為獲勝的關鍵。
4、二周目
其實沒有什么二周目概念,通關后可以自由選擇關卡,貌似最終關卡可以不斷挑戰。基本流程通關估計20小時左右,后期各種刷刷刷,想要白金估計要破百時了吧。
5、總結
本作可以算是《勇者斗惡龍》系列的一次全新嘗試,有亮點也有不足。各種熟悉的音樂、熟悉的角色和敵人以及風格會讓不少老玩家感動吧,而怪物金幣、無雙割草又讓系列粉們耳目一新。希望下一次會在系統上更加完善,添加坐騎和指派我方人員上做出改善。
期待《勇者斗惡龍:英雄》系列會更好的發展下去,而不是玩票性質的出一款。
需要網絡免費
游戲攻略更多