《鬼屋魔影5:死亡界線(Alone In The Dark)》是由游戲廠商Eden Studios制作并發(fā)行在多平臺上的一款動作冒險游戲,與《生化危機》相比,《鬼屋魔影》系列并不強調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營造出懸念氣氛把玩家禁錮在無休無止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn)。
簡介
《鬼屋魔影5:死亡界線(Alone In The Dark)》是由游戲廠商Eden Studios制作并發(fā)行在多平臺上的一款動作冒險游戲,與《生化危機》相比,《鬼屋魔影》系列并不強調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營造出懸念氣氛把玩家禁錮在無休無止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn)。
本作故事設(shè)定在2008年的現(xiàn)代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操縱他穿過紐約中央公園,探索由此所發(fā)生的一連串詭異、神秘的超自然現(xiàn)象,并揭開一個被隱藏多時的驚人秘密……
與《生化危機》相比,《鬼屋魔影》系列并不強調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營造出懸念氣氛把玩家禁錮在無休無止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn),所以這款游戲應(yīng)屬于懸念恐怖,而不是單純的血腥恐怖??梢钥隙ǖ氖恰豆砦菽в?》必將讓你的神經(jīng)更加緊崩!
關(guān)于更改分辨率后開始動畫無限循環(huán)解決辦法如下,
找到存檔路徑C:用戶名AppDataLocalAtariAITD,
然后把里面的res.aitd文件用記事本打開,
這個就是游戲修改分辨率的存檔文件,
里面有這樣的指令:
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 0800
PrevResolutionHeight = 0600
前面的兩行代表游戲的新分辨率,也就是你修改后的分辨率,
后面prev開頭的是游戲的默認(rèn)原始分辨率,代表修改分辨率失敗后跳回上一次設(shè)置過的原始分辨率,
現(xiàn)在你要做的就是把這兩個分辨率統(tǒng)一起來,修改成你要設(shè)定的那個分辨率,比如我這里要設(shè)置成1920x1080來玩游戲
就把這些指令全部改成,
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 1920
PrevResolutionHeight = 1080
保存以后重新進入一次游戲即可解決開場動畫無限循環(huán)的問題。
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