《宇宙巡航機(jī):起源收藏集》是科樂美經(jīng)典橫版射擊系列40周年紀(jì)念作品,收錄睽違17年的新作《沙羅曼蛇III》及7款系列經(jīng)典共18個(gè)版本,涵蓋街機(jī)與家用機(jī)移植版。游戲延續(xù)系列標(biāo)志性的武器升級(jí)系統(tǒng)與Option子機(jī)機(jī)制,支持倒帶、簡(jiǎn)單模式、無(wú)敵模式等現(xiàn)代功能,新增訓(xùn)練模式可自定義復(fù)活點(diǎn)與周目挑戰(zhàn)。新作以2D光柵風(fēng)格還原90年代美學(xué),講述Lattice行星抵御外星侵略的故事,同時(shí)收錄歷代原畫、音樂畫廊與敵方圖鑒。
簡(jiǎn)介
《宇宙巡航機(jī):起源收藏集》是科樂美經(jīng)典橫版射擊系列40周年紀(jì)念作品,收錄睽違17年的新作《沙羅曼蛇III》及7款系列經(jīng)典共18個(gè)版本,涵蓋街機(jī)與家用機(jī)移植版。游戲延續(xù)系列標(biāo)志性的武器升級(jí)系統(tǒng)與Option子機(jī)機(jī)制,支持倒帶、簡(jiǎn)單模式、無(wú)敵模式等現(xiàn)代功能,新增訓(xùn)練模式可自定義復(fù)活點(diǎn)與周目挑戰(zhàn)。新作以2D光柵風(fēng)格還原90年代美學(xué),講述Lattice行星抵御外星侵略的故事,同時(shí)收錄歷代原畫、音樂畫廊與敵方圖鑒。
《宇宙巡航機(jī):起源》以1985年街機(jī)經(jīng)典為原點(diǎn),構(gòu)建了跨越時(shí)空的星際戰(zhàn)場(chǎng)。故事圍繞葛拉狄烏斯(Gradius)行星展開,玩家駕駛標(biāo)志性戰(zhàn)機(jī)Vic Viper抵御外星勢(shì)力Bacterian的侵略。新作《沙羅曼蛇III》將時(shí)間線推進(jìn)至前作《沙羅曼蛇戰(zhàn)爭(zhēng)》后,Lattice行星再度陷入危機(jī),玩家需操控新型戰(zhàn)機(jī)Big Viper-Type R深入敵陣,阻止Bacterian的終極武器“活體星球沙羅曼蛇”吞噬宇宙。游戲通過碎片化敘事與隱藏日志,揭示了葛拉狄烏斯文明與Bacterian種族的千年糾葛,多結(jié)局設(shè)計(jì)讓玩家抉擇人類命運(yùn)的走向。
1、經(jīng)典機(jī)制革新
繼承系列標(biāo)志性的武器升級(jí)系統(tǒng),通過收集能量膠囊強(qiáng)化主炮、護(hù)盾與速度,搭配4種Option子機(jī)實(shí)現(xiàn)火力覆蓋。新作新增“武器組合技”,例如同時(shí)裝備激光與**觸發(fā)連鎖爆炸,策略深度全面升級(jí)。
2、現(xiàn)代功能融合
支持倒帶、簡(jiǎn)單模式與無(wú)敵模式降低門檻,訓(xùn)練模式可自定義復(fù)活點(diǎn)與周目挑戰(zhàn)。線上排行榜與雙人聯(lián)機(jī)合作,讓玩家既能懷舊又能挑戰(zhàn)全球高手。
3、多版本體驗(yàn)
收錄18種版本的7款經(jīng)典作品,包括街機(jī)原版、家用機(jī)移植版及未公開測(cè)試版,例如《宇宙巡航機(jī)II》的早期開發(fā)版本與《沙羅曼蛇》的歐版差異內(nèi)容。
1、硬核策略傳承
延續(xù)“無(wú)限周目循環(huán)”機(jī)制,高周目下彈幕密度激增,復(fù)活點(diǎn)設(shè)計(jì)迫使玩家精準(zhǔn)把控失誤。隱藏關(guān)卡如“骨骸關(guān)”與“EX關(guān)”需特定操作觸發(fā),解鎖終極武器“黑洞炮”。
2、文化符號(hào)致敬
內(nèi)置“科樂美秘籍”博物館,完整收錄歷代經(jīng)典指令,包括首次在FC版《宇宙巡航機(jī)》登場(chǎng)的“上上下下左右左右BA”,瞬間滿狀態(tài)的設(shè)定成為游戲史上的里程碑彩蛋。
3、收藏價(jià)值提升
藝術(shù)畫廊包含40年系列原畫,音樂庫(kù)收錄歷代編曲版本,敵方圖鑒支持360°觀察BOSS細(xì)節(jié)。預(yù)購(gòu)特典附贈(zèng)“懷舊濾鏡包”,可切換至CRT電視畫面風(fēng)格。
游戲采用2D光柵技術(shù)還原90年代街機(jī)美學(xué),新作《沙羅曼蛇III》以細(xì)膩手繪呈現(xiàn)熔巖洞窟、機(jī)械要塞等經(jīng)典場(chǎng)景,粒子特效強(qiáng)化了爆炸與光束的視覺沖擊。動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)如雷**擾彈道、隕石雨改變戰(zhàn)場(chǎng)地形,增強(qiáng)沉浸感。主機(jī)版支持4K分辨率與60幀高刷,PS5版通過觸覺反饋手柄模擬戰(zhàn)機(jī)震動(dòng),Switch版則優(yōu)化為便攜模式,確保多平臺(tái)體驗(yàn)一致。
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