文章來(lái)源:快啟網(wǎng)發(fā)布時(shí)間:2025-05-26 11:02:21
大家好,這里是快啟網(wǎng)!游戲攻略欄目上線啦~ 小編帶你解鎖通關(guān)秘籍,秒變大神不是夢(mèng)!
這眼瞅著馬上就要開(kāi)服了,今天咱們趕緊來(lái)聊一聊關(guān)于角色強(qiáng)度以及組隊(duì)建議的內(nèi)容吧。先聲明一下:本期內(nèi)容大部分來(lái)自三測(cè)喧響測(cè)試,和公測(cè)時(shí)期如有出入,請(qǐng)以公測(cè)為準(zhǔn)。不得不說(shuō)老米你是真的能藏啊。閑言少敘,下面就和小編一起來(lái)看看吧。
為了更好的解釋后面的內(nèi)容,咱們還是要補(bǔ)充一點(diǎn)角色戰(zhàn)斗定位的內(nèi)容。先是角色特性,目前游戲中有強(qiáng)攻、擊破、支援、異常、防護(hù)5種特性,強(qiáng)攻屬性一般都是主C。
咱們這次主要說(shuō)的是強(qiáng)攻里面的細(xì)分,目前強(qiáng)攻分為兩類(lèi),代表為艾蓮和朱鳶。艾蓮的類(lèi)型是常駐站場(chǎng)型,可以常駐站場(chǎng),不挑輸出時(shí)機(jī),但相對(duì)的,爆發(fā)較弱。而朱鳶則是爆發(fā)型輸出,對(duì)失衡的敵人還有傷害加成,屬于平時(shí)不出手,出手非死即傷的類(lèi)型。
在理解這點(diǎn)之后,咱們繼續(xù)。
為了方便,本期內(nèi)容采用以屬性劃分的形式來(lái)說(shuō)。目前絕區(qū)零當(dāng)中角色屬性分別有:冰、火、電、物理和以太。
冰屬性
目前游戲中的冰屬性角色有:A級(jí)支援藍(lán)妹妹蒼角,常駐S級(jí)擊破狼哥萊卡恩以及限定S級(jí)強(qiáng)攻鯊魚(yú)妹艾蓮。
在配隊(duì)上,這三位組隊(duì)是目前游戲中最強(qiáng)的配隊(duì)。因?yàn)榻巧暮诵募际切枰瑢傩曰蛘咄嚑I(yíng)才能觸發(fā)的,這是變相的在鼓勵(lì)同陣營(yíng)或者同屬性組隊(duì)。在目前角色有限的情況下,這只隊(duì)伍有輔助有站場(chǎng)有爆發(fā),甚至還有5星的維多利亞家政專(zhuān)屬邦布,冰隊(duì)想弱都難。
然后咱們來(lái)說(shuō)下具體角色的情況,蒼角的基礎(chǔ)機(jī)制是根據(jù)自身攻擊力轉(zhuǎn)化為隊(duì)友攻擊力,命座中還有減冰抗加暴擊的效果,很強(qiáng),哪怕是不練冰隊(duì)都比較推薦練一下,畢竟還有很多隊(duì)伍目前是沒(méi)有支援位的。
狼哥萊卡恩,萬(wàn)金油角色,哪個(gè)隊(duì)伍都能帶,畢竟作為目前唯二的5星擊破角色,還是蓄力普攻就能附魔啟動(dòng)的擊破角色,方便好用的程度簡(jiǎn)直了,啥隊(duì)伍缺個(gè)人理論上都能把他塞進(jìn)去。唯一的問(wèn)題是作為常駐角色,不是想要就能抽到的,如果抽到了,請(qǐng)無(wú)腦練起來(lái)!
鯊魚(yú)妹艾蓮,以為是御姐,其實(shí)是JK噠!艾蓮作為游戲中的第一個(gè)限5強(qiáng)攻,泛用性拉滿(mǎn),移動(dòng)速度那是真的快,咱們來(lái)段對(duì)比,現(xiàn)在知道為啥PV里面田徑社要她加入了吧。然后能打AOE能對(duì)單,起手就能快速爆發(fā)出AOE,非常方便,屬性給的更是簡(jiǎn)單粗暴,天賦帶暴擊,冰異常加暴傷,大大降低驅(qū)動(dòng)的要求。作為一個(gè)開(kāi)荒C來(lái)說(shuō),很好,很棒,再多來(lái)點(diǎn)!
隊(duì)伍的玩法思路就是:狼哥站場(chǎng),失衡后觸發(fā)連攜技讓蒼角聚怪,然后用支援攻擊拉出鯊魚(yú)妹起手。打BOSS時(shí)格擋切人后,找機(jī)會(huì)就讓蒼角使用特殊技拉出鯊魚(yú)妹輸出。
火屬性
目前游戲中火屬性的角色有:A級(jí)防護(hù)熊哥—本,常駐S級(jí)限定擊破—坷蕾妲,常駐S級(jí)強(qiáng)攻—11號(hào),還有前瞻中公布的,A級(jí)支援—露西。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)火隊(duì)中的具體角色,首先是熊哥,作為目前游戲中唯一的防護(hù)特性角色,熊哥的特點(diǎn)就是體型大,身板硬,以及可以給隊(duì)友套盾。但絕區(qū)零當(dāng)中的護(hù)盾并不能抗打斷,自身沒(méi)有抗打斷特性,依舊是被小怪摸一下就會(huì)被打斷動(dòng)作。但依舊非常契合11號(hào)。
11號(hào),目前唯一5星火強(qiáng)攻,目前最吃操作的一個(gè)角色。因?yàn)樗暮诵募际恰垂?jié)奏進(jìn)行攻擊會(huì)有火附魔……這具體是啥節(jié)奏也沒(méi)說(shuō),也沒(méi)個(gè)啥提示,是真的全憑手感。沒(méi)有這個(gè)本事就只能踏踏實(shí)實(shí)攢特殊技再出來(lái)砍,所以上下限差距極大。高手玩起來(lái)那就是刀刀烈火,我這種手殘要么瞎按憑運(yùn)氣,要么踏踏實(shí)實(shí)等能量。
坷蕾妲和露西,這倆我就放在一起說(shuō)了。露西我這是真的完全沒(méi)資料,(老米你是真能藏啊!!咬牙切齒)全是官方新發(fā)的,大家看官方的更清楚。但有一點(diǎn)很明顯,露西是給沒(méi)有坷蕾妲但是想玩火隊(duì)的人的一個(gè)另外選擇。畢竟想湊齊兩個(gè)同屬性的常駐5星,難度是有點(diǎn)大的。只從強(qiáng)度上來(lái)說(shuō),坷蕾妲應(yīng)該是優(yōu)于露西的,哪怕是常駐,也是個(gè)5星擊破,而且還跟熊哥大本有各種聯(lián)動(dòng)技,效果都是加強(qiáng)版,其他隊(duì)伍目前加入聯(lián)動(dòng)也很難有這種同屬性同陣營(yíng)的聯(lián)動(dòng)效果了。但這兩個(gè)人并不沖突,同時(shí)擁有坷蕾妲與11號(hào)后,坷蕾妲替換熊哥即可。
單說(shuō)坷蕾妲的話(huà),作為跟狼哥一起的目前唯二5星擊破角色,本身也不在強(qiáng)度討論圈內(nèi)。盡管需要特殊技啟動(dòng)略遜一籌,但依舊非常的好用,而且考慮到上面所說(shuō)的聯(lián)動(dòng)技,在雙人聯(lián)動(dòng)時(shí)強(qiáng)度是超越了狼哥的,一樣是推薦抽到了無(wú)腦練。
咱們先給出目前最理想的火隊(duì)配隊(duì):坷蕾妲+露西+11號(hào)。但過(guò)于困難了,所以咱們可以變換為,熊哥+露西+11號(hào)。這一手A級(jí)支援的加入,讓火隊(duì)的成型難度低了一個(gè)大等級(jí)。但火隊(duì)也有問(wèn)題存在,游戲中的火屬性針對(duì)的敵人是生物類(lèi)的,而前期全是以骸和機(jī)械,只有少部分生物類(lèi)敵人,克制的情況較少。再加上熊哥的手感……不能說(shuō)不好,如果你喜歡重武器的那種很沉重的打擊感,那沒(méi)有問(wèn)題,如果不喜歡的話(huà),那就會(huì)比較難受了。
以太屬性
目前游戲中的以太屬性角色有A級(jí)支援妮可,限定S級(jí)強(qiáng)攻朱鳶。朱鳶還是在鯊魚(yú)妹的卡池后面的,也就是說(shuō),在游戲前期起碼20天里,是只有妮可一個(gè)以太屬性角色的……樓上火隊(duì)都能搓麻將了,這邊找人玩翻花繩還要等一陣子,幾家歡樂(lè)幾家愁啊。
不過(guò)這里還是給出想抽取朱鳶作為主C的朋友們一個(gè)簡(jiǎn)易的隊(duì)伍搭配建議:安比+妮可+朱鳶。
安比和妮可同屬狡兔屋,兩人都可以吃滿(mǎn)核心技,而妮可和朱鳶都是以太屬性,雙人也可以吃滿(mǎn)核心技。主要的玩法思路就是安比站場(chǎng)打失衡值,找機(jī)會(huì)讓朱鳶積攢資源,打滿(mǎn)失衡后觸發(fā)連攜技妮可把減防掛上,朱鳶出來(lái)爆發(fā)輸出。
妮可的核心作用就是聚怪以及減防了,這手聚怪真的很關(guān)鍵,但她的能量需求實(shí)在太高,所以一定要搭配 擊破手利用連攜技來(lái)提高使用次數(shù)。
朱鳶的核心機(jī)制是積攢強(qiáng)化子彈,等到怪物失衡后直接傾瀉彈藥,打出爆發(fā)輸出。
電屬性
目前游戲中電屬性的角色有:A級(jí)擊破安比,A級(jí)強(qiáng)攻安東,S級(jí)異常格莉絲,S級(jí)支援麗娜。跟火隊(duì)一樣是4個(gè)角色。而且電屬性目前有游戲中唯一的5星異常角色和5星支援,但由于強(qiáng)攻位置目前只有A級(jí)的安東,導(dǎo)致強(qiáng)度不明顯,如果補(bǔ)上了這款短板,一飛沖天不是沒(méi)有可能。
而且,電屬性4個(gè)角色的特性都不一致,這就導(dǎo)致了電隊(duì)非常凡爾賽的思路,別的屬性還在想第三個(gè)人怎么補(bǔ)位,但是電隊(duì)已經(jīng)在考慮擊破和異常帶哪個(gè)更好了,奢侈!
有些屬性只要考慮第三個(gè)人帶誰(shuí),而電屬性要考慮的事情可就多了呢~
在說(shuō)隊(duì)伍之前,咱們先來(lái)介紹下角色機(jī)制。首先是安比,作為御三家起手就有的角色,安比當(dāng)?shù)闷?星戰(zhàn)神這個(gè)稱(chēng)呼,連段后打特殊技會(huì)加速的操作手法也非常有感覺(jué),如果有玩電隊(duì)或者以太隊(duì)的想法,可以直接練起來(lái)。
然后來(lái)說(shuō)說(shuō)格莉絲,作為目前唯一的5星異常,格莉絲的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,絲滑的平A穿插特殊技的手法,配合超大范圍的平A,在面對(duì)小怪時(shí)可以輕松實(shí)現(xiàn)單人無(wú)傷平推聚怪,盡管她傷害不是最高的,但手感是我在三測(cè)體驗(yàn)中感覺(jué)第二好的(第一好的是狼哥)。格莉絲的核心機(jī)制也非常符合這個(gè)玩法,就是平A接特殊技,一直循環(huán)直到敵方掛上感電為止。
麗娜則是目前唯一的5星支援,強(qiáng)度真的是毋庸置疑,直接加穿透率,也就是無(wú)視防御的比例,還有進(jìn)階的全隊(duì)電傷加成,給的數(shù)值是真的足,但是手感據(jù)反饋好像是很差(因?yàn)槭浅qv角色,我是真的抽不到啊!)
最后就是安東了,他的機(jī)制非常簡(jiǎn)單粗暴,特殊技啟動(dòng)附魔,然后變換為另一套攻擊動(dòng)作,每次攻擊都會(huì)消耗能量,持續(xù)期間傷害還有沖擊力大幅提升,能量耗盡或者到時(shí)候后退出附魔狀態(tài)。
電隊(duì)最理想的配隊(duì)肯定是格莉絲+麗娜+安東,但是兩個(gè)常駐5星角色獲得難度太大了,所以如果能選的話(huà),麗娜在配隊(duì)上會(huì)比格莉絲更舒服一些。因?yàn)楸M管用安比替代格莉絲,會(huì)丟失一些異常傷害,但是整個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有沖突,安比站場(chǎng)打失衡,麗娜輔助,安東出來(lái)爆發(fā)。
但并不是說(shuō)安比+格莉絲就不能玩,只不過(guò)需要頻繁的切人,格莉絲掛一會(huì)異常就要切到安比去打失衡,但沒(méi)有支援的隊(duì)伍,傷害可能會(huì)有所降低。
物理屬性
物理屬性可以說(shuō)是前瞻前后改變最大的一個(gè)屬性,畢竟之前的物理屬性角色是這樣的:A級(jí)強(qiáng)攻比利,A級(jí)強(qiáng)攻可琳,常駐S級(jí)強(qiáng)攻貓又。一水的強(qiáng)攻,搶位置都搶不過(guò)來(lái),但現(xiàn)在可不一樣了,加入了A級(jí)的異常派派,直接讓整個(gè)屬性成為了強(qiáng)度潛力拉滿(mǎn)的屬性,至于為何,就是因?yàn)槲锢懋惓5奶匦浴?/p>
直接提高失衡值的累積,整個(gè)隊(duì)伍多出來(lái)半個(gè)擊破位,相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力。不過(guò)在介紹具體隊(duì)伍之前,咱們還是先來(lái)聊聊角色的具體情況。
首先是御三家之一的比利,作為初始角色,比利的倍率很低,但是手感非常優(yōu)秀,作為站場(chǎng)的遠(yuǎn)程輸出角色,只要你肯花時(shí)間,單人風(fēng)箏死怪也不是沒(méi)可能。比利的核心機(jī)制是長(zhǎng)按普攻鍵進(jìn)入蹲姿射擊狀態(tài),該狀態(tài)下造成的傷害提升。
可琳則是和朱鳶一樣,是失衡后的爆發(fā)輸出角色,特殊機(jī)制就是普攻和特殊技連點(diǎn)可以增加攻擊段數(shù)。盡管簡(jiǎn)單,但爆發(fā)輸出那是真的高。
貓又和比利一樣是站場(chǎng)型輸出,區(qū)別在于她是近戰(zhàn),而且作為5星不管是對(duì)單還是對(duì)群都有非常優(yōu)秀的輸出手段,攻擊非常的絲滑,整體的設(shè)計(jì)類(lèi)似于傳統(tǒng)動(dòng)作游戲里面的刺客或者盜賊,打背身才是關(guān)鍵。
最后就是前瞻中新加入的角色,A級(jí)物理異常派派。可以說(shuō)她是物理隊(duì)絕對(duì)的核心,不論是搭配比利還是貓又,掛上異常狀態(tài)之后可以快速累積失衡值,同時(shí)還能觸發(fā)貓又的核心技,失衡后直接換上可琳爆發(fā)輸出,可以說(shuō),派派的加入直接讓物理隊(duì)成為了新手或者0氪黨最好用的開(kāi)荒陣容之一。
最后咱們來(lái)說(shuō)說(shuō)配隊(duì),其實(shí)上面也提到過(guò)了,物理隊(duì)的配隊(duì)思路就是派派+比利或貓又+可琳。派派掛上異常后,切換為比利或貓又站場(chǎng)打輸出和失衡,失衡后讓可琳出來(lái)爆發(fā)一輪,相當(dāng)于3個(gè)輸出騎臉,簡(jiǎn)單又暴力。
好啦,以上就是目前所有屬性角色的配隊(duì)以及角色的簡(jiǎn)要分析。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),絕區(qū)零是一個(gè)比較講究隊(duì)友配合的游戲,隊(duì)友之間的互相加成能夠激活核心技的額外能力才是關(guān)鍵,再加上目前角色很少,總體而言搭配的思路也比較固定。以冰隊(duì)為例,如果抽不到狼哥萊卡恩,又想用艾蓮,那么把狼哥換成露西或者安比完全沒(méi)有問(wèn)題,畢竟整個(gè)隊(duì)伍的核心聯(lián)動(dòng)是蒼角與艾蓮,擊破是狼哥屬于錦上添花,換成其他人降低一點(diǎn)輸出而已。
總而言之,目前配隊(duì)的思路就是在能夠盡可能激活核心技額外能力的前提下,把站場(chǎng)角色—銜接角色—輸出角色分開(kāi),只要這三個(gè)角色互相不沖突,能夠在自己合適的區(qū)間發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),那就是一只好隊(duì)伍。
作為一款動(dòng)作游戲,手感是很重要的一個(gè)參考部分,而這玩意的喜惡因人而異。我自己就非常喜歡格莉絲的操作手感,但很多人覺(jué)得格莉絲不能格擋打斷怪物技能非常不舒服。所以,適合自己的,玩起來(lái)舒服才是最重要的。
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