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絕區零零號空洞事件怎么選 零號空洞事件選擇攻略

文章來源:快啟網發布時間:2025-05-20 13:16:46

大家好,這里是快啟網!游戲攻略欄目上線啦~ 小編帶你解鎖通關秘籍,秒變大神不是夢!

絕區零中大家需要在零號空洞當中選擇一件件事件進行體驗,每一個事件都有不同的選項供大家選擇,今天小編就為大家帶來零號空洞內所有事件的選項價值,幫助大家更好的選擇每一個事項,成功通關。

零號空洞事件選擇攻略:

首先個人解鎖了所有的零號空洞天賦樹,其中包涵一些增加獲得資源,初始獲得道具的天賦點,會對決策產生影響。

各項收益沒有考慮局內具體情況,只是按照基準簡單評價各個事件,方便道中選取更優,收益更大的事件。

肉鴿元素游戲不要無腦套公式!肉鴿元素游戲不要無腦套公式!肉鴿元素游戲不要無腦套公式!重要的事說三遍,可以參考,也請有些自主思考。

本人會對零號空洞中的事件進行評價,因為目前刷圖配隊比較單一,事件在不同區域,不同隊員會出現不同選項,精力有限做不到面面俱全,但大致符合一般游玩情況。

文章后半段會出現以本人配對為基礎進行空洞通關的大致要求,每個人練度,角色、裝備都不同,僅供參考

疊甲完畢,先介紹衡量各個事件的基準事件(僅個人意見)

為了能夠盡量量化每一個事件的收益,選取了最常見的選人事件為基準

記其中各選項收益為:

回10%血:1

500塊齒輪:1

降30點壓力:3

在休息處能夠遇到靠1500齒輪/30%血/100壓力換1S級銘徽的事件,根據比例設置了權重。

由此大致推算每個事件的收益,在道中走一步大部分時間會增加10壓力,會扣除對應分數

注:分數只是提供大致判斷,肉鴿元素游戲請結合當前狀態

高收益事件:

事件名稱:限時挑戰

圖片:

選項評價:

選擇挑戰有一定概率沒有戰斗,收益為0(概率比較低,但有遇到)

首選侵蝕,次選催化

1000齒輪:收益為1

30%回血:收益為2

清除一個侵蝕:收益為10

催化兩個銘徽:收益為0.2~3.8,根據你手中祝福B: 300,A: 600.S: 1200

事件名稱:通道

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選項評價:

隨機性較大,收益沒法量化,一般直接買血買到出銘徽,能提供約10000的齒輪

血量能換資源,單次換血收益在0.07~0.87,

換到一定次數會給一個銘徽,次數一般在4~8次

事件名稱:懷斯塔學會研究站

圖片:

選項評價:

一般出現在低層,能選第二項失去全部齒輪增加50%齒輪獲得效率就選第二項,齒輪比較多就選第一項

選第一項收益約為1,

第二項,能為整場戰斗增加約2000~4000齒輪,收益3~7(但需要考慮犧牲的短期戰斗力)

事件名稱:防衛隊后勤站

圖片:

選項評價:

賭狗就要選1

第二項收益在0.8~11

事件名稱:隱藏區域

圖片:

評價:

隱藏,我必須立刻進隱藏

一般收益都很高,除減壓唯一道中走不增加壓力的地方,能提供隨機的齒輪/回血/減壓/銘徽

事件名稱:詭計銘徽

圖片:

評價:里面的銘徽負面強,但變成正面后收益也很大,非常推薦能打的過就去拿

事件名稱:減壓區域

圖片:

評價:這個游戲運營最重要的部分就是壓力,當你惡心的侵蝕遇到多了就會想起減壓的好

中等收益的事件:

事件名稱:治安官小隊

圖片:

選項評價:

一般選第二項,收益約為1

如果你快要爆壓了,也可以選擇第一項,壓力低時選擇為負收益

事件名稱:精銳邦布助手

圖片:

選項評價:

有600齒輪就買到S級銘徽

B級銘徽:收益0.2

A級銘徽:收益0.4

S級銘徽:收益1.4

事件名稱:房屋殘骸

圖片:

事件評價:

一般選第二項,在滿天賦樹條件下收益在0.2(10壓力換600多齒輪)

第一項收益不穩定,一個角色會掉20%血,一次收益-0.46,兩次0.74

事件名稱:緊急撤離點

圖片:

選項評價:

有愛蓮收益極高,收益4,但沒有愛蓮會強制你離開一個隊員,是比較致命的,所有綜合評價中等收益

事件名稱:活化結晶

圖片:

選項評價:

一般出現在三層后期,獎勵和懲罰都比較極端,可能是無損,也可能很傷

盡量還是繞開吧

低收益事件:

事件名稱:巨獸

圖片:

選項評價:

一般拿第三項,壓力健康可以選前兩項

第一項收益:-4.8~3.6

第二項收益:-3.2~-2.3

事件名稱:資源回收小隊

圖片:

選項評價:

他提供的獎勵是隨機的,雖然比較豐厚,但失敗一次就加30點壓力,上下限極高,不想突然爆壓就繞道走吧

事件名稱:臨時伙伴

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評價:

獲得一個邦布助戰,基本沒什么用。收益:0.1

事件名稱:調查員

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選項評價:

不如不進,進了齒輪多選1,可以選4

選項一收益:-0.9

選項二收益:-1

事件名稱:盜洞客

圖片:

選項評價:

和調查員一樣**事件,最好不要進,進了選3

選戰斗在戰斗前概率獲得一個銘徽,進戰斗不會獲得銘徽,收益:-1~-0.4

石頭剪刀布獲勝一次能賺200齒輪,最多贏兩次,輸一次虧200,收益-不好說~-0.6

事件名稱:休息,金幣

圖片:

評價:

休息區收益:0

金幣區收益:大多數時候是負收益,很少能賺回10點壓力的

負面區域

事件名稱:裂隙

圖片:

選項評價:

刷到一次后面沒刷出來過,記得是

選項1:掉很多血

選項2:壓力變成90

選項3:失去齒輪(多少不記得了)

選項4:戰斗來逃避負面選項

不建議進

事件名稱:負面區域

圖片:

評價:

第一個加壓30點,第二個掉10%血,能不去就不去,除非能有更高收益的事件對沖

下面是空洞通關評分大致要求:

首先,說明個人狀況,及角色練度

本人只是個塔批,動作游戲勉強能打細胞二的菜雞選手,隊伍配置如下:

其中,愛蓮的傷害占全隊的90%以上,基本就是靠愛蓮打的

打的數據是巨廈遺骸45級,場地提供buff是貸款

巨廈遺骸固定道中15格一小層,道中會有45格。

根據幾次S通關數據,安裝前文基準,通關分數大致為90分左右,有效分數在80左右

獲取齒輪在1萬左右,回血在230%總血量左右,總共30~40個銘徽

但根據最極端分數,37.04也可以S級通關

整體戰斗只要你比較熟悉BOSS機制,都比較輕松

小編結語:

以太、火、電、冰這些銘徽基本上就是廢分的來源,各類屬性間沒有聯動導致不是對應屬性的拿了就是純純**,銘徽庫里三分之一是**,這*池也太大了吧。至少像鐵道一樣可以ban倆個吧。

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